C# Class GLSharp.Content.MeshItem

Mesh item which will reside inside a collection.
Inheritance: ResourceItem
Afficher le fichier Open project: colin-dumitru/GLSharp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
BoundingVolume GLSharp.Util.VertexBoundingVolume
IndexBuffer IBuffer
Indexes ushort[]
Mesh float[]
MeshBuffer IBuffer
OffsetNormal int
OffsetPosition int
OffsetUv int

Méthodes publiques

Méthode Description
ComputeBoundingVolume ( ) : void
Free ( ) : System.Boolean
MeshItem ( IGraphics graphics ) : System
Readlocate ( ) : System.Boolean

Method Details

ComputeBoundingVolume() public méthode

public ComputeBoundingVolume ( ) : void
Résultat void

Free() public méthode

public Free ( ) : System.Boolean
Résultat System.Boolean

MeshItem() public méthode

public MeshItem ( IGraphics graphics ) : System
graphics IGraphics
Résultat System

Readlocate() public méthode

public Readlocate ( ) : System.Boolean
Résultat System.Boolean

Property Details

BoundingVolume public_oe property

public VertexBoundingVolume,GLSharp.Util BoundingVolume
Résultat GLSharp.Util.VertexBoundingVolume

IndexBuffer public_oe property

Index buffer.
public IBuffer IndexBuffer
Résultat IBuffer

Indexes public_oe property

public ushort[] Indexes
Résultat ushort[]

Mesh public_oe property

public float[] Mesh
Résultat float[]

MeshBuffer public_oe property

Contains both Position - Normal - Uv data (in this order)
public IBuffer MeshBuffer
Résultat IBuffer

OffsetNormal public_oe property

public int OffsetNormal
Résultat int

OffsetPosition public_oe property

public int OffsetPosition
Résultat int

OffsetUv public_oe property

public int OffsetUv
Résultat int