C# Class Fusion.Drivers.Graphics.DepthStencilCube

Inheritance: ShaderResource
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Méthodes publiques

Méthode Description
BuildMipmaps ( ) : void

Builds mipmap chain.

DepthStencilCube ( GraphicsDevice device, DepthFormat format, int size, int samples, string debugName = "" ) : System

Creates render target

GetSurface ( CubeFace face ) : DepthStencilSurface

Gets render target surface for given mip level.

SetViewport ( ) : void

Sets viewport for given render target

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes

Method Details

BuildMipmaps() public méthode

Builds mipmap chain.
public BuildMipmaps ( ) : void
Résultat void

DepthStencilCube() public méthode

Creates render target
public DepthStencilCube ( GraphicsDevice device, DepthFormat format, int size, int samples, string debugName = "" ) : System
device GraphicsDevice
format DepthFormat
size int
samples int
debugName string
Résultat System

Dispose() protected méthode

Disposes
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

GetSurface() public méthode

Gets render target surface for given mip level.
public GetSurface ( CubeFace face ) : DepthStencilSurface
face CubeFace
Résultat DepthStencilSurface

SetViewport() public méthode

Sets viewport for given render target
public SetViewport ( ) : void
Résultat void