C# Class FBClient.WorldEngine.Map

Inheritance: FBLibrary.Core.BaseEntities.BaseMap
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Final-Bomber Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch, Camera2D camera ) : void
LoadContent ( ) : void
Map ( ) : System.Collections.Generic
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
AddEdgeWall ( Point position ) : void
AddUnbreakableWall ( Point position ) : void

Method Details

AddEdgeWall() protected méthode

protected AddEdgeWall ( Point position ) : void
position Microsoft.Xna.Framework.Point
Résultat void

AddUnbreakableWall() protected méthode

protected AddUnbreakableWall ( Point position ) : void
position Microsoft.Xna.Framework.Point
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch, Camera2D camera ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
camera Camera2D
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( ) : void
Résultat void

Map() public méthode

public Map ( ) : System.Collections.Generic
Résultat System.Collections.Generic

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void