C# Class ExitGames.Client.Photon.SocketUdp

Internal class to encapsulate the network i/o functionality for the realtime libary.
Inheritance: IPhotonSocket, IDisposable
Afficher le fichier Open project: daniel-cheng/stellar

Méthodes publiques

Méthode Description
Connect ( ) : bool
Disconnect ( ) : bool
Dispose ( ) : void
Receive ( byte &data ) : PhotonSocketError
ReceiveLoop ( ) : void

Endless loop, run in Receive Thread.

Send ( byte data, int length ) : PhotonSocketError

used by PhotonPeer*

SocketUdp ( PeerBase npeer ) : System

Private Methods

Méthode Description
DnsAndConnect ( ) : void

Method Details

Connect() public méthode

public Connect ( ) : bool
Résultat bool

Disconnect() public méthode

public Disconnect ( ) : bool
Résultat bool

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Receive() public méthode

public Receive ( byte &data ) : PhotonSocketError
data byte
Résultat PhotonSocketError

ReceiveLoop() public méthode

Endless loop, run in Receive Thread.
public ReceiveLoop ( ) : void
Résultat void

Send() public méthode

used by PhotonPeer*
public Send ( byte data, int length ) : PhotonSocketError
data byte
length int
Résultat PhotonSocketError

SocketUdp() public méthode

public SocketUdp ( PeerBase npeer ) : System
npeer PeerBase
Résultat System