C# Class EmotionRecognition.GameScript

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: BrainProject/UnityTemp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
anger UnityEngine.Sprite
disgust UnityEngine.Sprite
fear UnityEngine.Sprite
first bool
gameCanvas UnityEngine.Canvas
gameType EmotionRecognition.GameSetup.GameType
happiness UnityEngine.Sprite
learningCanvas UnityEngine.Canvas
localization LocalizationScript
ratingCanvas UnityEngine.Canvas
sadness UnityEngine.Sprite
starSprites UnityEngine.Sprite[]
surprise UnityEngine.Sprite

Méthodes publiques

Méthode Description
AssignColor ( RawImage images, int number, string rawImageName ) : void
AssignFaceImage ( Image images, int number, string buttonName ) : void
AssignPictogramAndText ( Image images, int number, Canvas canvas ) : void
Awake ( ) : void
ChangeImage ( int current ) : void
ChooseCorrect ( int left, int right ) : int
GameTurn ( ) : void
GetCorrectButton ( ) : string
OnGUI ( ) : void
SelectedPhase ( ) : void
ShuffleDictionary ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckEndGame ( ) : bool
GetLanguage ( ) : void
LoadFaceImages ( ) : void
ObjectToSprite ( Object obj ) : Sprite
ShowRating ( Image img, int stars ) : IEnumerator

Method Details

AssignColor() public méthode

public AssignColor ( RawImage images, int number, string rawImageName ) : void
images UnityEngine.UI.RawImage
number int
rawImageName string
Résultat void

AssignFaceImage() public méthode

public AssignFaceImage ( Image images, int number, string buttonName ) : void
images UnityEngine.UI.Image
number int
buttonName string
Résultat void

AssignPictogramAndText() public méthode

public AssignPictogramAndText ( Image images, int number, Canvas canvas ) : void
images UnityEngine.UI.Image
number int
canvas UnityEngine.Canvas
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

ChangeImage() public méthode

public ChangeImage ( int current ) : void
current int
Résultat void

ChooseCorrect() public méthode

public ChooseCorrect ( int left, int right ) : int
left int
right int
Résultat int

GameTurn() public méthode

public GameTurn ( ) : void
Résultat void

GetCorrectButton() public méthode

public GetCorrectButton ( ) : string
Résultat string

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

SelectedPhase() public méthode

public SelectedPhase ( ) : void
Résultat void

ShuffleDictionary() public méthode

public ShuffleDictionary ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

anger public_oe property

public Sprite,UnityEngine anger
Résultat UnityEngine.Sprite

disgust public_oe property

public Sprite,UnityEngine disgust
Résultat UnityEngine.Sprite

fear public_oe property

public Sprite,UnityEngine fear
Résultat UnityEngine.Sprite

first public_oe property

public bool first
Résultat bool

gameCanvas public_oe property

public Canvas,UnityEngine gameCanvas
Résultat UnityEngine.Canvas

gameType public_oe property

public EmotionRecognition.GameSetup.GameType gameType
Résultat EmotionRecognition.GameSetup.GameType

happiness public_oe property

public Sprite,UnityEngine happiness
Résultat UnityEngine.Sprite

learningCanvas public_oe property

public Canvas,UnityEngine learningCanvas
Résultat UnityEngine.Canvas

localization public_oe property

public LocalizationScript,EmotionRecognition localization
Résultat LocalizationScript

ratingCanvas public_oe property

public Canvas,UnityEngine ratingCanvas
Résultat UnityEngine.Canvas

sadness public_oe property

public Sprite,UnityEngine sadness
Résultat UnityEngine.Sprite

starSprites public_oe property

public Sprite[],UnityEngine starSprites
Résultat UnityEngine.Sprite[]

surprise public_oe property

public Sprite,UnityEngine surprise
Résultat UnityEngine.Sprite