C# Class Dwarrowdelf.Client.TerrainEffect

Inheritance: SharpDX.Toolkit.Graphics.Effect
Afficher le fichier Open project: tomba/dwarrowdelf Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateGameColorBuffer ( ) : void

Create a buffer containing all GameColors

SetPerObjectConstBuf ( IntVector3 offset ) : void
TerrainEffect ( GraphicsDevice device, SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectData effectData ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
Initialize ( ) : void
OnApply ( SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectPass pass ) : SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectPass

Method Details

CreateGameColorBuffer() public méthode

Create a buffer containing all GameColors
public CreateGameColorBuffer ( ) : void
Résultat void

Initialize() protected méthode

protected Initialize ( ) : void
Résultat void

OnApply() protected méthode

protected OnApply ( SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectPass pass ) : SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectPass
pass SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectPass
Résultat SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectPass

SetPerObjectConstBuf() public méthode

public SetPerObjectConstBuf ( IntVector3 offset ) : void
offset IntVector3
Résultat void

TerrainEffect() public méthode

public TerrainEffect ( GraphicsDevice device, SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectData effectData ) : System
device GraphicsDevice
effectData SharpDX.Toolkit.Graphics.EffectData
Résultat System