C# Class Devices.GenericVectorDisplay.VectorDisplay

Inheritance: IHardwareDevice, IDisplayContentProvider
Afficher le fichier Open project: kierenj/0x10c-DevKit Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateUIElement ( ) : UIElement
CycleTimerCompleted ( object state ) : void
DisplayClosed ( ) : void
DisplayOpened ( ) : void
Initialise ( IEmulatedSystem system ) : void
Interrupt ( int &additionalCycles ) : void
Pulse ( ) : void
Query ( uint &manufacturer, uint &hardwareType, ushort &revision ) : void
Reset ( ) : void
VectorDisplay ( IWorkspace workspace, FrameBuffer buffer ) : System

Private Methods

Méthode Description
NextTestPatternVertex ( ) : void
QueueNextTimer ( ) : void

Method Details

CreateUIElement() public méthode

public CreateUIElement ( ) : UIElement
Résultat UIElement

CycleTimerCompleted() public méthode

public CycleTimerCompleted ( object state ) : void
state object
Résultat void

DisplayClosed() public méthode

public DisplayClosed ( ) : void
Résultat void

DisplayOpened() public méthode

public DisplayOpened ( ) : void
Résultat void

Initialise() public méthode

public Initialise ( IEmulatedSystem system ) : void
system IEmulatedSystem
Résultat void

Interrupt() public méthode

public Interrupt ( int &additionalCycles ) : void
additionalCycles int
Résultat void

Pulse() public méthode

public Pulse ( ) : void
Résultat void

Query() public méthode

public Query ( uint &manufacturer, uint &hardwareType, ushort &revision ) : void
manufacturer uint
hardwareType uint
revision ushort
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

VectorDisplay() public méthode

public VectorDisplay ( IWorkspace workspace, FrameBuffer buffer ) : System
workspace IWorkspace
buffer Devices.GenericVectorDisplay.ViewModel.FrameBuffer
Résultat System