C# Class Danmaku_no_Kyojin.Screens.PatternTestScreen

Inheritance: BaseGameState
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Rand System.Random

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
PatternTestScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
IsFileLocked ( FileInfo file ) : bool
LoadContent ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddBullet ( bool clear = false ) : void
HandleInput ( ) : void
LoadPatternFile ( ) : void
OnChanged ( object source, FileSystemEventArgs e ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

IsFileLocked() protected méthode

protected IsFileLocked ( FileInfo file ) : bool
file System.IO.FileInfo
Résultat bool

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

PatternTestScreen() public méthode

public PatternTestScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager Danmaku_no_Kyojin.Controls.GameStateManager
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

Rand public_oe static_oe property

public static Random,System Rand
Résultat System.Random