C# Class Cyclyc.ShipGirl.BeamBit

Inheritance: CycSprite
Afficher le fichier Open project: JoeOsborn/Cyclyc

Méthodes publiques

Méthode Description
BeamBit ( Game1 game, BeamPool pool ) : System
Die ( ) : void
LoadContent ( ) : void
Reset ( string img, float x, float y, float vx, float vy, float sz ) : void
Update ( GameTime gt ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
HitBottomEdge ( GameTime gt ) : void
HitLeftEdge ( GameTime gt ) : void
HitRightEdge ( GameTime gt ) : void
HitTopEdge ( GameTime gt ) : void
StopAtBottomEdge ( GameTime gt ) : bool
StopAtLeftEdge ( GameTime gt ) : bool
StopAtRightEdge ( GameTime gt ) : bool
StopAtTopEdge ( GameTime gt ) : bool

Method Details

BeamBit() public méthode

public BeamBit ( Game1 game, BeamPool pool ) : System
game Game1
pool BeamPool
Résultat System

Die() public méthode

public Die ( ) : void
Résultat void

HitBottomEdge() protected méthode

protected HitBottomEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

HitLeftEdge() protected méthode

protected HitLeftEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

HitRightEdge() protected méthode

protected HitRightEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

HitTopEdge() protected méthode

protected HitTopEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( string img, float x, float y, float vx, float vy, float sz ) : void
img string
x float
y float
vx float
vy float
sz float
Résultat void

StopAtBottomEdge() protected méthode

protected StopAtBottomEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat bool

StopAtLeftEdge() protected méthode

protected StopAtLeftEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat bool

StopAtRightEdge() protected méthode

protected StopAtRightEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat bool

StopAtTopEdge() protected méthode

protected StopAtTopEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat bool

Update() public méthode

public Update ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void