C# Class Cyclyc.JetpackGirl.JetpackGirl

Inheritance: CycSprite, JetpackOwner
Afficher le fichier Open project: JoeOsborn/Cyclyc Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
attackCooldown double
attackCounter double
jetpack Jetpack
jumpReleased bool
particles JetpackGirlPS
respawnTimer double

Méthodes publiques

Méthode Description
BeginJet ( ) : void
Die ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Fall ( ) : void
FizzleJet ( ) : void
Initialize ( ) : void
JetpackGirl ( Game1 game, CycGame cg ) : System
Jump ( ) : void
Land ( ) : void
LoadContent ( ) : void
MaintainJet ( ) : void
Run ( ) : void
StopJet ( ) : void
Superize ( bool super ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
HitBottomEdge ( GameTime gt ) : void
StopAtBottomEdge ( GameTime gt ) : bool

Method Details

BeginJet() public méthode

public BeginJet ( ) : void
Résultat void

Die() public méthode

public Die ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Fall() public méthode

public Fall ( ) : void
Résultat void

FizzleJet() public méthode

public FizzleJet ( ) : void
Résultat void

HitBottomEdge() protected méthode

protected HitBottomEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

JetpackGirl() public méthode

public JetpackGirl ( Game1 game, CycGame cg ) : System
game Game1
cg Cyclyc.Framework.CycGame
Résultat System

Jump() public méthode

public Jump ( ) : void
Résultat void

Land() public méthode

public Land ( ) : void
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( ) : void
Résultat void

MaintainJet() public méthode

public MaintainJet ( ) : void
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : void
Résultat void

StopAtBottomEdge() protected méthode

protected StopAtBottomEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat bool

StopJet() public méthode

public StopJet ( ) : void
Résultat void

Superize() public méthode

public Superize ( bool super ) : void
super bool
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

attackCooldown protected_oe property

protected double attackCooldown
Résultat double

attackCounter protected_oe property

protected double attackCounter
Résultat double

jetpack protected_oe property

protected Jetpack,Cyclyc.JetpackGirl jetpack
Résultat Jetpack

jumpReleased protected_oe property

protected bool jumpReleased
Résultat bool

particles protected_oe property

protected JetpackGirlPS particles
Résultat JetpackGirlPS

respawnTimer protected_oe property

protected double respawnTimer
Résultat double