C# Class Codebreak.Service.World.Game.Fight.FightTeam

Inheritance: Codebreak.Service.World.Network.MessageDispatcher
Afficher le fichier Open project: hussein-aitlahcen/codebreak Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddChallenge ( AbstractChallenge challenge ) : void

AddFighter ( AbstractFighter fighter ) : void

BeginTurn ( AbstractFighter fighter ) : void

CanJoinBeforeStart ( CharacterEntity character ) : bool

CheckDeath ( AbstractFighter fighter ) : void

CheckMovement ( AbstractFighter fighter, int beginCell, int endCell, int movementLength ) : void

CheckSpell ( AbstractFighter fighter, CastInfos castInfos ) : void

CheckWeapon ( AbstractFighter fighter, ItemTemplateDAO weapon ) : void

Dispose ( ) : void

EndTurn ( AbstractFighter fighter ) : void

FightEnd ( ) : void

FightTeam ( int id, long leaderId, int alignment, int flagCell, AbstractFight fight, List places ) : System

GetFighter ( long fighterId ) : AbstractFighter

IsOptionLocked ( FightOptionTypeEnum toggle ) : bool

OptionLock ( FightOptionTypeEnum type ) : void

RemoveFighter ( AbstractFighter fighter ) : void

SendChallengeInfos ( ) : void

SendChallengeInfos ( AbstractFighter fighter ) : void

SendMapFightInfos ( AbstractEntity entity ) : void

Method Details

AddChallenge() public méthode

public AddChallenge ( AbstractChallenge challenge ) : void
challenge Codebreak.Service.World.Game.Fight.Challenge.AbstractChallenge
Résultat void

AddFighter() public méthode

public AddFighter ( AbstractFighter fighter ) : void
fighter AbstractFighter
Résultat void

BeginTurn() public méthode

public BeginTurn ( AbstractFighter fighter ) : void
fighter AbstractFighter
Résultat void

CanJoinBeforeStart() public méthode

public CanJoinBeforeStart ( CharacterEntity character ) : bool
character Codebreak.Service.World.Game.Entity.CharacterEntity
Résultat bool

CheckDeath() public méthode

public CheckDeath ( AbstractFighter fighter ) : void
fighter AbstractFighter
Résultat void

CheckMovement() public méthode

public CheckMovement ( AbstractFighter fighter, int beginCell, int endCell, int movementLength ) : void
fighter AbstractFighter
beginCell int
endCell int
movementLength int
Résultat void

CheckSpell() public méthode

public CheckSpell ( AbstractFighter fighter, CastInfos castInfos ) : void
fighter AbstractFighter
castInfos Codebreak.Service.World.Game.Fight.Effect.CastInfos
Résultat void

CheckWeapon() public méthode

public CheckWeapon ( AbstractFighter fighter, ItemTemplateDAO weapon ) : void
fighter AbstractFighter
weapon ItemTemplateDAO
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

EndTurn() public méthode

public EndTurn ( AbstractFighter fighter ) : void
fighter AbstractFighter
Résultat void

FightEnd() public méthode

public FightEnd ( ) : void
Résultat void

FightTeam() public méthode

public FightTeam ( int id, long leaderId, int alignment, int flagCell, AbstractFight fight, List places ) : System
id int
leaderId long
alignment int
flagCell int
fight AbstractFight
places List
Résultat System

GetFighter() public méthode

public GetFighter ( long fighterId ) : AbstractFighter
fighterId long
Résultat AbstractFighter

IsOptionLocked() public méthode

public IsOptionLocked ( FightOptionTypeEnum toggle ) : bool
toggle FightOptionTypeEnum
Résultat bool

OptionLock() public méthode

public OptionLock ( FightOptionTypeEnum type ) : void
type FightOptionTypeEnum
Résultat void

RemoveFighter() public méthode

public RemoveFighter ( AbstractFighter fighter ) : void
fighter AbstractFighter
Résultat void

SendChallengeInfos() public méthode

public SendChallengeInfos ( ) : void
Résultat void

SendChallengeInfos() public méthode

public SendChallengeInfos ( AbstractFighter fighter ) : void
fighter AbstractFighter
Résultat void

SendMapFightInfos() public méthode

public SendMapFightInfos ( AbstractEntity entity ) : void
entity Codebreak.Service.World.Game.Entity.AbstractEntity
Résultat void