C# Class BigRedButtonOfDeath.Forms.Form1

Inheritance: System.Windows.Forms.Form, IView
Afficher le fichier Open project: russjudge/ArtemisSBS-ProtocolSharp

Méthodes publiques

Méthode Description
AlertAboutArtemisVersionConflict ( string message ) : void
ConnectionFailed ( ) : void
Form1 ( ) : ArtemisComm
GameEnded ( ) : void
GameStarted ( ) : void
GetShipSelection ( ArtemisComm shipList ) : void
PromptShips ( Collection ships ) : void
SetForConnection ( ) : void
SetVisible ( bool standBy, bool chooseShip, bool SelfDestruct, bool simulationEnded, bool connect ) : void
SimulationEnded ( ) : void
UnableToConnect ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Private Methods

Méthode Description
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

OnClosed ( object sender, System.Windows.Forms.FormClosedEventArgs e ) : void
OnConnect ( object sender, EventArgs e ) : void
OnSelectShip ( object sender, EventArgs e ) : void
OnSelfDestruct ( object sender, EventArgs e ) : void

Method Details

AlertAboutArtemisVersionConflict() public méthode

public AlertAboutArtemisVersionConflict ( string message ) : void
message string
Résultat void

ConnectionFailed() public méthode

public ConnectionFailed ( ) : void
Résultat void

Dispose() protected méthode

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Résultat void

Form1() public méthode

public Form1 ( ) : ArtemisComm
Résultat ArtemisComm

GameEnded() public méthode

public GameEnded ( ) : void
Résultat void

GameStarted() public méthode

public GameStarted ( ) : void
Résultat void

GetShipSelection() public méthode

public GetShipSelection ( ArtemisComm shipList ) : void
shipList ArtemisComm
Résultat void

PromptShips() public méthode

public PromptShips ( Collection ships ) : void
ships Collection
Résultat void

SetForConnection() public méthode

public SetForConnection ( ) : void
Résultat void

SetVisible() public méthode

public SetVisible ( bool standBy, bool chooseShip, bool SelfDestruct, bool simulationEnded, bool connect ) : void
standBy bool
chooseShip bool
SelfDestruct bool
simulationEnded bool
connect bool
Résultat void

SimulationEnded() public méthode

public SimulationEnded ( ) : void
Résultat void

UnableToConnect() public méthode

public UnableToConnect ( ) : void
Résultat void