C# Class BehaviorTree.LoopNode

决策节点 循环
Inheritance: BehaviorTreeNode
Afficher le fichier Open project: meta-42/uEasyKit

Méthodes publiques

Méthode Description
LoopNode ( BehaviorTreeNode rParentNode, BehaviorTreeCondition rCondition = null, int rLoopCount = _infiniteLoop ) : System.Collections

Méthodes protégées

Méthode Description
EvaluateInternal ( object rInput ) : bool
TransitionInternal ( object rInput ) : void
UpdateInternal ( object rInput, object rOutput ) : NodeRunningStatus

Method Details

EvaluateInternal() protected méthode

protected EvaluateInternal ( object rInput ) : bool
rInput object
Résultat bool

LoopNode() public méthode

public LoopNode ( BehaviorTreeNode rParentNode, BehaviorTreeCondition rCondition = null, int rLoopCount = _infiniteLoop ) : System.Collections
rParentNode BehaviorTreeNode
rCondition BehaviorTreeCondition
rLoopCount int
Résultat System.Collections

TransitionInternal() protected méthode

protected TransitionInternal ( object rInput ) : void
rInput object
Résultat void

UpdateInternal() protected méthode

protected UpdateInternal ( object rInput, object rOutput ) : NodeRunningStatus
rInput object
rOutput object
Résultat NodeRunningStatus