C# Class BBGamelib.CCActionManager

Afficher le fichier Open project: BigWoodGames/cocos2d-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CCActionManager ( ) : UnityEngine
ToString ( ) : string
addAction ( CCAction action, System target, bool paused ) : void
getActionByTag ( int aTag, System target ) : CCAction
numberOfRunningActionsInTarget ( System target ) : uint
pauseTarget ( System target ) : void
removeAction ( CCAction action ) : void
removeActionByTag ( int aTag, System target ) : void
removeAllActions ( ) : void
removeAllActionsFromTarget ( System target ) : void
resumeTarget ( System target ) : void
update ( float dt ) : void

Private Methods

Méthode Description
actionAllocWithHashElement ( tHashElement element ) : void
deleteHashElement ( tHashElement element ) : void
removeActionAtIndex ( int index, tHashElement element ) : void

Method Details

CCActionManager() public méthode

public CCActionManager ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

addAction() public méthode

public addAction ( CCAction action, System target, bool paused ) : void
action CCAction
target System
paused bool
Résultat void

getActionByTag() public méthode

public getActionByTag ( int aTag, System target ) : CCAction
aTag int
target System
Résultat CCAction

numberOfRunningActionsInTarget() public méthode

public numberOfRunningActionsInTarget ( System target ) : uint
target System
Résultat uint

pauseTarget() public méthode

public pauseTarget ( System target ) : void
target System
Résultat void

removeAction() public méthode

public removeAction ( CCAction action ) : void
action CCAction
Résultat void

removeActionByTag() public méthode

public removeActionByTag ( int aTag, System target ) : void
aTag int
target System
Résultat void

removeAllActions() public méthode

public removeAllActions ( ) : void
Résultat void

removeAllActionsFromTarget() public méthode

public removeAllActionsFromTarget ( System target ) : void
target System
Résultat void

resumeTarget() public méthode

public resumeTarget ( System target ) : void
target System
Résultat void

update() public méthode

public update ( float dt ) : void
dt float
Résultat void