C# Class AssetBundleGraph.ImportSettingsConfigurator

Afficher le fichier Open project: unity3d-jp/AssetGraph Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ImportSettingsConfigurator ( AssetImporter referenceImporter ) : System
IsEqual ( AssetImporter importer ) : bool
IsEqual ( ModelImporter target ) : bool
OverwriteImportSettings ( AssetImporter importer ) : void

Private Methods

Méthode Description
IsEqual ( AudioImporter target ) : bool
IsEqual ( TextureImporter target ) : bool
OverwriteImportSettings ( AudioImporter importer ) : void
OverwriteImportSettings ( ModelImporter importer ) : void
OverwriteImportSettings ( TextureImporter importer ) : void

Method Details

ImportSettingsConfigurator() public méthode

public ImportSettingsConfigurator ( AssetImporter referenceImporter ) : System
referenceImporter UnityEditor.AssetImporter
Résultat System

IsEqual() public méthode

public IsEqual ( AssetImporter importer ) : bool
importer UnityEditor.AssetImporter
Résultat bool

IsEqual() public méthode

public IsEqual ( ModelImporter target ) : bool
target UnityEditor.ModelImporter
Résultat bool

OverwriteImportSettings() public méthode

public OverwriteImportSettings ( AssetImporter importer ) : void
importer UnityEditor.AssetImporter
Résultat void