C# Class AssetBundleGraph.ConnectionData

Afficher le fichier Open project: unity3d-jp/AssetGraph Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CanConnect ( NodeData from, NodeData to ) : bool
ConnectionData ( ConnectionGUI c ) : System
ConnectionData ( object>.Dictionary jsonData ) : System
ToJsonDictionary ( ) : object>.Dictionary
Validate ( List allNodes, List allConnections ) : bool
ValidateConnection ( NodeData from, NodeData to ) : void

Method Details

CanConnect() public static méthode

public static CanConnect ( NodeData from, NodeData to ) : bool
from NodeData
to NodeData
Résultat bool

ConnectionData() public méthode

public ConnectionData ( ConnectionGUI c ) : System
c ConnectionGUI
Résultat System

ConnectionData() public méthode

public ConnectionData ( object>.Dictionary jsonData ) : System
jsonData object>.Dictionary
Résultat System

ToJsonDictionary() public méthode

public ToJsonDictionary ( ) : object>.Dictionary
Résultat object>.Dictionary

Validate() public méthode

public Validate ( List allNodes, List allConnections ) : bool
allNodes List
allConnections List
Résultat bool

ValidateConnection() public static méthode

public static ValidateConnection ( NodeData from, NodeData to ) : void
from NodeData
to NodeData
Résultat void