C# Class AssemblyCSharp.UICookingMain

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: wooga/ps_social_jam

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AudioSource UnityEngine.AudioSource
ComponentType ComponentType
TournamentStart UITournamentStart

Méthodes publiques

Méthode Description
AcceptResult ( RecipeMatch recipeMatch ) : void
HandleTournamentEnd ( ) : void
InitUI ( ) : void
NextStep ( ) : void
PlayBackgroundSound ( ) : void
PlaySound ( string audioPath ) : void
PlaySoundForMatch ( RecipeMatch _match ) : void
Restart ( ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
SupplementForPiza ( WeightedValue value ) : List
TypeForComponent ( ComponentType component ) : string

Method Details

AcceptResult() public méthode

public AcceptResult ( RecipeMatch recipeMatch ) : void
recipeMatch RecipeMatch
Résultat void

HandleTournamentEnd() public méthode

public HandleTournamentEnd ( ) : void
Résultat void

InitUI() public méthode

public InitUI ( ) : void
Résultat void

NextStep() public méthode

public NextStep ( ) : void
Résultat void

PlayBackgroundSound() public méthode

public PlayBackgroundSound ( ) : void
Résultat void

PlaySound() public méthode

public PlaySound ( string audioPath ) : void
audioPath string
Résultat void

PlaySoundForMatch() public méthode

public PlaySoundForMatch ( RecipeMatch _match ) : void
_match RecipeMatch
Résultat void

Restart() public méthode

public Restart ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

AudioSource public_oe property

public AudioSource,UnityEngine AudioSource
Résultat UnityEngine.AudioSource

ComponentType public_oe property

public ComponentType ComponentType
Résultat ComponentType

TournamentStart public_oe property

public UITournamentStart,AssemblyCSharp TournamentStart
Résultat UITournamentStart