C# Class AoMEngineLibrary.Graphics.Grn.GrnMesh

Inheritance: AoMEngineLibrary.Graphics.Model.Mesh, IGrnObject
Afficher le fichier Open project: Ryder25/Age-of-Mythology Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CalculateUniqueMap ( ) : void
GrnMesh ( ) : System
GrnMesh ( GrnFile parentFile ) : System
Read ( GrnNode meshNode ) : void
ReadFormMeshBones ( List formMeshBones ) : void
ReadRenderPassTriangles ( int matIndex, GrnRenderPassTrianglesNode renderPassTriangles ) : void
Write ( GrnNode meshSecNode ) : void
WriteFormMeshBones ( GrnNode fMeshBoneSecNode ) : void
WriteRenderPass ( GrnNode rendPassSecNode, int meshIndex ) : void

Method Details

CalculateUniqueMap() public méthode

public CalculateUniqueMap ( ) : void
Résultat void

GrnMesh() public méthode

public GrnMesh ( ) : System
Résultat System

GrnMesh() public méthode

public GrnMesh ( GrnFile parentFile ) : System
parentFile GrnFile
Résultat System

Read() public méthode

public Read ( GrnNode meshNode ) : void
meshNode GrnNode
Résultat void

ReadFormMeshBones() public méthode

public ReadFormMeshBones ( List formMeshBones ) : void
formMeshBones List
Résultat void

ReadRenderPassTriangles() public méthode

public ReadRenderPassTriangles ( int matIndex, GrnRenderPassTrianglesNode renderPassTriangles ) : void
matIndex int
renderPassTriangles AoMEngineLibrary.Graphics.Grn.Nodes.GrnRenderPassTrianglesNode
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( GrnNode meshSecNode ) : void
meshSecNode GrnNode
Résultat void

WriteFormMeshBones() public méthode

public WriteFormMeshBones ( GrnNode fMeshBoneSecNode ) : void
fMeshBoneSecNode GrnNode
Résultat void

WriteRenderPass() public méthode

public WriteRenderPass ( GrnNode rendPassSecNode, int meshIndex ) : void
rendPassSecNode GrnNode
meshIndex int
Résultat void