C# Class AkaCore.AkaLib.Evade.Skillshot

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Arc Geometry.Polygon.Arc
Circle Geometry.Polygon.Circle
DetectionType DetectionType
Direction System.Vector2
End System.Vector2
ForceDisabled bool
Polygon Geometry.Polygon
Rectangle Geometry.Polygon.Rectangle
Ring Geometry.Polygon.Ring
Sector Geometry.Polygon.Sector
SpellData SpellData
Start System.Vector2
StartTick int

Private Properties

Свойство Type Description
GetGlobalMissilePosition System.Vector2
UpdatePolygon void

Méthodes publiques

Méthode Description
GetMissilePosition ( int time ) : System.Vector2
IsAboutToHit ( int time, Obj_AI_Base unit ) : bool
IsSafePath ( List path, int timeOffset, int speed = -1, int delay ) : SafePathResult
IsSafePoint ( System.Vector2 point ) : bool
OnUpdate ( ) : void
Skillshot ( DetectionType detectionType, SpellData spellData, int startT, System.Vector2 start, System.Vector2 end, Obj_AI_Base unit ) : System

Private Methods

Méthode Description
GetGlobalMissilePosition ( int time ) : System.Vector2
UpdatePolygon ( ) : void

Method Details

GetMissilePosition() public méthode

public GetMissilePosition ( int time ) : System.Vector2
time int
Résultat System.Vector2

IsAboutToHit() public méthode

public IsAboutToHit ( int time, Obj_AI_Base unit ) : bool
time int
unit Obj_AI_Base
Résultat bool

IsSafePath() public méthode

public IsSafePath ( List path, int timeOffset, int speed = -1, int delay ) : SafePathResult
path List
timeOffset int
speed int
delay int
Résultat SafePathResult

IsSafePoint() public méthode

public IsSafePoint ( System.Vector2 point ) : bool
point System.Vector2
Résultat bool

OnUpdate() public méthode

public OnUpdate ( ) : void
Résultat void

Skillshot() public méthode

public Skillshot ( DetectionType detectionType, SpellData spellData, int startT, System.Vector2 start, System.Vector2 end, Obj_AI_Base unit ) : System
detectionType DetectionType
spellData SpellData
startT int
start System.Vector2
end System.Vector2
unit Obj_AI_Base
Résultat System

Property Details

Arc public_oe property

public Geometry.Polygon.Arc Arc
Résultat Geometry.Polygon.Arc

Circle public_oe property

public Geometry.Polygon.Circle Circle
Résultat Geometry.Polygon.Circle

DetectionType public_oe property

public DetectionType DetectionType
Résultat DetectionType

Direction public_oe property

public Vector2,System Direction
Résultat System.Vector2

End public_oe property

public Vector2,System End
Résultat System.Vector2

ForceDisabled public_oe property

public bool ForceDisabled
Résultat bool

Polygon public_oe property

public Geometry.Polygon Polygon
Résultat Geometry.Polygon

Rectangle public_oe property

public Geometry.Polygon.Rectangle Rectangle
Résultat Geometry.Polygon.Rectangle

Ring public_oe property

public Geometry.Polygon.Ring Ring
Résultat Geometry.Polygon.Ring

Sector public_oe property

public Geometry.Polygon.Sector Sector
Résultat Geometry.Polygon.Sector

SpellData public_oe property

public SpellData,AkaCore.AkaLib.Evade SpellData
Résultat SpellData

Start public_oe property

public Vector2,System Start
Résultat System.Vector2

StartTick public_oe property

public int StartTick
Résultat int