C# Class xARMManager, swip3

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
AvailScreenCapsChanged bool
FinalizeScreenCapInProgress bool
GalleryIsUpdating bool
GameViewToolbarOffset Vector2
OnFinalizeScreenCapUpdate OnFinalizeScreenCapUpdateDelegate
OnPostScreenCapUpdate OnPostScreenCapUpdateDelegate
OnPreScreenCapUpdate OnPreScreenCapUpdateDelegate
PreviewIsUpdating bool
ScreenCapUpdateInProgress bool

Private Properties

Свойство Type Description
AllScreenCapsUpdatedSuccesfull bool
ExportScreenCapToFile void
InitAvailScreenCaps void
OpenGameView void
ResizeGameView void
addOrReplaceScreenCap void
addOrUpdateScreenCap void
getScreenCapIndex int
xARMManager UnityEngine

Méthodes publiques

Méthode Description
AllScreenCapsUpdatedRecently ( ) : bool
CreateProxyGO ( ) : void
EnsureNextFrame ( ) : void
FinalizeScreenCapUpdate ( ) : void
FloatingGameView ( Vector2 size ) : void
IsToUpdate ( xARMScreenCap screenCap ) : bool
ReadScreenCapFromGameView ( xARMScreenCap screenCap ) : void
RemoveProxyGO ( ) : void
ResetOnSceneSwitch ( ) : void
ResizeGameViewToDefault ( ) : void
SaveAllScreenCapFiles ( ) : void
SaveGameViewPosition ( ) : void
SaveScreenCapFile ( xARMScreenCap screenCap ) : void
SceneChanged ( ) : void
SetAllScreenCapsUpdated ( ) : void
UpdateScreenCap ( xARMScreenCap screenCap ) : void
UpdateScreenCapAtEOF ( xARMScreenCap screenCap ) : void

Private Methods

Méthode Description
AllScreenCapsUpdatedSuccesfull ( ) : bool
ExportScreenCapToFile ( xARMScreenCap screenCap, string path ) : void
InitAvailScreenCaps ( ) : void
OpenGameView ( ) : void
ResizeGameView ( Vector2 newSize ) : void
addOrReplaceScreenCap ( xARMScreenCap screenCapToAdd, xARMScreenCap screenCapToReplace ) : void
addOrUpdateScreenCap ( xARMScreenCap screenCapToAdd ) : void
getScreenCapIndex ( xARMScreenCap screenCapToCheck ) : int
xARMManager ( ) : UnityEngine

Method Details

AllScreenCapsUpdatedRecently() public static méthode

public static AllScreenCapsUpdatedRecently ( ) : bool
Résultat bool

CreateProxyGO() public static méthode

public static CreateProxyGO ( ) : void
Résultat void

EnsureNextFrame() public static méthode

public static EnsureNextFrame ( ) : void
Résultat void

FinalizeScreenCapUpdate() public static méthode

public static FinalizeScreenCapUpdate ( ) : void
Résultat void

FloatingGameView() public static méthode

public static FloatingGameView ( Vector2 size ) : void
size Vector2
Résultat void

IsToUpdate() public static méthode

public static IsToUpdate ( xARMScreenCap screenCap ) : bool
screenCap xARM.xARMScreenCap
Résultat bool

ReadScreenCapFromGameView() public static méthode

public static ReadScreenCapFromGameView ( xARMScreenCap screenCap ) : void
screenCap xARM.xARMScreenCap
Résultat void

RemoveProxyGO() public static méthode

public static RemoveProxyGO ( ) : void
Résultat void

ResetOnSceneSwitch() public static méthode

public static ResetOnSceneSwitch ( ) : void
Résultat void

ResizeGameViewToDefault() public static méthode

public static ResizeGameViewToDefault ( ) : void
Résultat void

SaveAllScreenCapFiles() public static méthode

public static SaveAllScreenCapFiles ( ) : void
Résultat void

SaveGameViewPosition() public static méthode

public static SaveGameViewPosition ( ) : void
Résultat void

SaveScreenCapFile() public static méthode

public static SaveScreenCapFile ( xARMScreenCap screenCap ) : void
screenCap xARM.xARMScreenCap
Résultat void

SceneChanged() public static méthode

public static SceneChanged ( ) : void
Résultat void

SetAllScreenCapsUpdated() public static méthode

public static SetAllScreenCapsUpdated ( ) : void
Résultat void

UpdateScreenCap() public static méthode

public static UpdateScreenCap ( xARMScreenCap screenCap ) : void
screenCap xARM.xARMScreenCap
Résultat void

UpdateScreenCapAtEOF() public static méthode

public static UpdateScreenCapAtEOF ( xARMScreenCap screenCap ) : void
screenCap xARM.xARMScreenCap
Résultat void

Property Details

AvailScreenCapsChanged public_oe static_oe property

public static bool AvailScreenCapsChanged
Résultat bool

FinalizeScreenCapInProgress public_oe static_oe property

public static bool FinalizeScreenCapInProgress
Résultat bool

GalleryIsUpdating public_oe static_oe property

public static bool GalleryIsUpdating
Résultat bool

GameViewToolbarOffset public_oe static_oe property

public static Vector2 GameViewToolbarOffset
Résultat Vector2

OnFinalizeScreenCapUpdate public_oe static_oe property

public static OnFinalizeScreenCapUpdateDelegate OnFinalizeScreenCapUpdate
Résultat OnFinalizeScreenCapUpdateDelegate

OnPostScreenCapUpdate public_oe static_oe property

public static OnPostScreenCapUpdateDelegate OnPostScreenCapUpdate
Résultat OnPostScreenCapUpdateDelegate

OnPreScreenCapUpdate public_oe static_oe property

public static OnPreScreenCapUpdateDelegate OnPreScreenCapUpdate
Résultat OnPreScreenCapUpdateDelegate

PreviewIsUpdating public_oe static_oe property

public static bool PreviewIsUpdating
Résultat bool

ScreenCapUpdateInProgress public_oe static_oe property

public static bool ScreenCapUpdateInProgress
Résultat bool