C# Class turret, JuniorProject

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: MilesMeacham/JuniorProject Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
EnemyShot GameObject
EnemyShot2 GameObject
EnemyShot3 GameObject
EnemyShot4 GameObject
EnemyShot5 GameObject
Target Transform
attackDistance float
enemyLookDistance float
enemyShotStart Transform
enemyShotStart2 Transform
enemyShotStart3 Transform
enemyShotStart4 Transform
enemyShotStart5 Transform
enemyStopDistance float
nextEnemyFire float
nextEnemyFireMax float
shotTimer int
targetDistance float

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
altFire ( ) : IEnumerator
shootPlease ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

altFire() public méthode

public altFire ( ) : IEnumerator
Résultat IEnumerator

shootPlease() public méthode

public shootPlease ( ) : void
Résultat void

Property Details

EnemyShot public_oe property

public GameObject EnemyShot
Résultat GameObject

EnemyShot2 public_oe property

public GameObject EnemyShot2
Résultat GameObject

EnemyShot3 public_oe property

public GameObject EnemyShot3
Résultat GameObject

EnemyShot4 public_oe property

public GameObject EnemyShot4
Résultat GameObject

EnemyShot5 public_oe property

public GameObject EnemyShot5
Résultat GameObject

Target public_oe property

public Transform Target
Résultat Transform

attackDistance public_oe property

public float attackDistance
Résultat float

enemyLookDistance public_oe property

public float enemyLookDistance
Résultat float

enemyShotStart public_oe property

public Transform enemyShotStart
Résultat Transform

enemyShotStart2 public_oe property

public Transform enemyShotStart2
Résultat Transform

enemyShotStart3 public_oe property

public Transform enemyShotStart3
Résultat Transform

enemyShotStart4 public_oe property

public Transform enemyShotStart4
Résultat Transform

enemyShotStart5 public_oe property

public Transform enemyShotStart5
Résultat Transform

enemyStopDistance public_oe property

public float enemyStopDistance
Résultat float

nextEnemyFire public_oe property

public float nextEnemyFire
Résultat float

nextEnemyFireMax public_oe property

public float nextEnemyFireMax
Résultat float

shotTimer public_oe property

public int shotTimer
Résultat int

targetDistance public_oe property

public float targetDistance
Résultat float