C# Class health, source

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: unityosgt/source Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
KIlledBY GameObject
body Transform
damage bool
death bool
deathPoint int
isDeath bool
killPoint int
life int
myPhotonView PhotonView,
renderer Renderer
selectedSpawn int
spawnPoints GameObject[]
waypointContainer GameObject

Private Methods

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
hitFunc ( PhotonMessageInfo, info ) : void
hitFunc2 ( PhotonMessageInfo, info ) : void
respawnFunc ( int selectedSpawn ) : IEnumerator
setLife ( ) : void

Property Details

KIlledBY public_oe property

public GameObject KIlledBY
Résultat GameObject

body public_oe property

public Transform body
Résultat Transform

damage public_oe property

public bool damage
Résultat bool

death public_oe property

public bool death
Résultat bool

deathPoint public_oe property

public int deathPoint
Résultat int

isDeath public_oe property

public bool isDeath
Résultat bool

killPoint public_oe property

public int killPoint
Résultat int

life public_oe property

public int life
Résultat int

myPhotonView public_oe property

public PhotonView, myPhotonView
Résultat PhotonView,

renderer public_oe property

public Renderer renderer
Résultat Renderer

selectedSpawn public_oe property

public int selectedSpawn
Résultat int

spawnPoints public_oe property

public GameObject[] spawnPoints
Résultat GameObject[]

waypointContainer public_oe property

public GameObject waypointContainer
Résultat GameObject