C# Class aiVector3D, daguerreo

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: Akranar/daguerreo Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
swigCMemOwn bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
Length ( ) : float
Normalize ( ) : aiVector3D,
Set ( float pX, float pY, float pZ ) : void
SquareLength ( ) : float
SymMul ( aiVector3D, o ) : aiVector3D,
__addnset__ ( aiVector3D, o ) : aiVector3D,
__divnset__ ( float f ) : aiVector3D,
__equal__ ( aiVector3D, other ) : bool
__idx__ ( uint i ) : float
__mulnset__ ( aiMatrix3x3, mat ) : aiVector3D,
__mulnset__ ( aiMatrix4x4 mat ) : aiVector3D
__mulnset__ ( float f ) : aiVector3D
__nequal__ ( aiVector3D other ) : bool
__subnset__ ( aiVector3D o ) : aiVector3D
aiVector3D ( ) : System
aiVector3D ( aiVector3D o ) : System
aiVector3D ( float _xyz ) : System
aiVector3D ( float _x, float _y, float _z ) : System

Private Methods

Méthode Description
aiVector3D ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( aiVector3D obj ) : HandleRef

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Length() public méthode

public Length ( ) : float
Résultat float

Normalize() public méthode

public Normalize ( ) : aiVector3D,
Résultat aiVector3D,

Set() public méthode

public Set ( float pX, float pY, float pZ ) : void
pX float
pY float
pZ float
Résultat void

SquareLength() public méthode

public SquareLength ( ) : float
Résultat float

SymMul() public méthode

public SymMul ( aiVector3D, o ) : aiVector3D,
o aiVector3D,
Résultat aiVector3D,

__addnset__() public méthode

public __addnset__ ( aiVector3D, o ) : aiVector3D,
o aiVector3D,
Résultat aiVector3D,

__divnset__() public méthode

public __divnset__ ( float f ) : aiVector3D,
f float
Résultat aiVector3D,

__equal__() public méthode

public __equal__ ( aiVector3D, other ) : bool
other aiVector3D,
Résultat bool

__idx__() public méthode

public __idx__ ( uint i ) : float
i uint
Résultat float

__mulnset__() public méthode

public __mulnset__ ( aiMatrix3x3, mat ) : aiVector3D,
mat aiMatrix3x3,
Résultat aiVector3D,

__mulnset__() public méthode

public __mulnset__ ( aiMatrix4x4 mat ) : aiVector3D
mat aiMatrix4x4
Résultat aiVector3D

__mulnset__() public méthode

public __mulnset__ ( float f ) : aiVector3D
f float
Résultat aiVector3D

__nequal__() public méthode

public __nequal__ ( aiVector3D other ) : bool
other aiVector3D
Résultat bool

__subnset__() public méthode

public __subnset__ ( aiVector3D o ) : aiVector3D
o aiVector3D
Résultat aiVector3D

aiVector3D() public méthode

public aiVector3D ( ) : System
Résultat System

aiVector3D() public méthode

public aiVector3D ( aiVector3D o ) : System
o aiVector3D
Résultat System

aiVector3D() public méthode

public aiVector3D ( float _xyz ) : System
_xyz float
Résultat System

aiVector3D() public méthode

public aiVector3D ( float _x, float _y, float _z ) : System
_x float
_y float
_z float
Résultat System

Property Details

swigCMemOwn protected_oe property

protected bool swigCMemOwn
Résultat bool