C# Class UWCharacter, UnderworldExporter

Inheritance: Character
Afficher le fichier Open project: hankmorgan/UnderworldExporter Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ActiveSpell SpellEffect[],
Body int
CharClass string
CharLevel int
EXP int
Fatigue int
FireProof bool
FoodLevel int
Instance UWCharacter,
MoonGateLevel int
MoonGatePosition Vector3
Paralyzed bool
PassiveSpell SpellEffect[],
PlayerCombat UWCombat,
PlayerMagic Magic,
PlayerSkills Skills,
Poisoned bool
Resistance int
ResurrectLevel int
ResurrectPosition Vector3
StealthLevel int
SwimDamageTimer float
SwimTimer float
TrainingPoints int
currRegion string
flySpeed float
isFemale bool
isFloating bool
isFlying bool
isLeaping bool
isLefty bool
isRoaming bool
isSwimming bool
isTelekinetic bool
isWaterWalking bool
lavaDamageTimer float
onGround bool
playerInventory PlayerInventory,
speedMultiplier float
summonCount long
swimSpeedMultiplier float
walkSpeed float

Méthodes publiques

Méthode Description
AddXP ( int xp ) : void

Adds an XP reward to the character.

Awake ( ) : void
GetBaseStealthLevel ( ) : int
GetFatiqueStatus ( ) : string
GetFedStatus ( ) : string
GetPickupRange ( ) : float
GetUseRange ( ) : float
LookMode ( ) : void
OnSubmitPickup ( int quant ) : void
PickupMode ( int ptrId ) : void
RegenMana ( ) : void
SetCharLevel ( int level ) : void
SpellMode ( ) : void
Start ( ) : void
TalkMode ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateHungerAndFatigue ( ) : void
onLanding ( float fallSpeed ) : void
quest ( ) : Quest,

Private Methods

Méthode Description
PlayerDeath ( ) : void

Method Details

AddXP() public méthode

Adds an XP reward to the character.
public AddXP ( int xp ) : void
xp int Xp.
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

GetBaseStealthLevel() public méthode

public GetBaseStealthLevel ( ) : int
Résultat int

GetFatiqueStatus() public méthode

public GetFatiqueStatus ( ) : string
Résultat string

GetFedStatus() public méthode

public GetFedStatus ( ) : string
Résultat string

GetPickupRange() public méthode

public GetPickupRange ( ) : float
Résultat float

GetUseRange() public méthode

public GetUseRange ( ) : float
Résultat float

LookMode() public méthode

public LookMode ( ) : void
Résultat void

OnSubmitPickup() public méthode

public OnSubmitPickup ( int quant ) : void
quant int
Résultat void

PickupMode() public méthode

public PickupMode ( int ptrId ) : void
ptrId int
Résultat void

RegenMana() public méthode

public RegenMana ( ) : void
Résultat void

SetCharLevel() public méthode

public SetCharLevel ( int level ) : void
level int
Résultat void

SpellMode() public méthode

public SpellMode ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

TalkMode() public méthode

public TalkMode ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateHungerAndFatigue() public méthode

public UpdateHungerAndFatigue ( ) : void
Résultat void

onLanding() public méthode

public onLanding ( float fallSpeed ) : void
fallSpeed float
Résultat void

quest() public méthode

public quest ( ) : Quest,
Résultat Quest,

Property Details

ActiveSpell public_oe property

public SpellEffect[], ActiveSpell
Résultat SpellEffect[],

Body public_oe property

public int Body
Résultat int

CharClass public_oe property

public string CharClass
Résultat string

CharLevel public_oe property

public int CharLevel
Résultat int

EXP public_oe property

public int EXP
Résultat int

Fatigue public_oe property

public int Fatigue
Résultat int

FireProof public_oe property

public bool FireProof
Résultat bool

FoodLevel public_oe property

public int FoodLevel
Résultat int

Instance public_oe static_oe property

public static UWCharacter, Instance
Résultat UWCharacter,

MoonGateLevel public_oe property

public int MoonGateLevel
Résultat int

MoonGatePosition public_oe property

public Vector3 MoonGatePosition
Résultat Vector3

Paralyzed public_oe property

public bool Paralyzed
Résultat bool

PassiveSpell public_oe property

public SpellEffect[], PassiveSpell
Résultat SpellEffect[],

PlayerCombat public_oe property

public UWCombat, PlayerCombat
Résultat UWCombat,

PlayerMagic public_oe property

public Magic, PlayerMagic
Résultat Magic,

PlayerSkills public_oe property

public Skills, PlayerSkills
Résultat Skills,

Poisoned public_oe property

public bool Poisoned
Résultat bool

Resistance public_oe property

public int Resistance
Résultat int

ResurrectLevel public_oe property

public int ResurrectLevel
Résultat int

ResurrectPosition public_oe property

public Vector3 ResurrectPosition
Résultat Vector3

StealthLevel public_oe property

public int StealthLevel
Résultat int

SwimDamageTimer public_oe property

public float SwimDamageTimer
Résultat float

SwimTimer public_oe property

public float SwimTimer
Résultat float

TrainingPoints public_oe property

public int TrainingPoints
Résultat int

currRegion public_oe property

public string currRegion
Résultat string

flySpeed public_oe property

public float flySpeed
Résultat float

isFemale public_oe property

public bool isFemale
Résultat bool

isFloating public_oe property

public bool isFloating
Résultat bool

isFlying public_oe property

public bool isFlying
Résultat bool

isLeaping public_oe property

public bool isLeaping
Résultat bool

isLefty public_oe property

public bool isLefty
Résultat bool

isRoaming public_oe property

public bool isRoaming
Résultat bool

isSwimming public_oe property

public bool isSwimming
Résultat bool

isTelekinetic public_oe property

public bool isTelekinetic
Résultat bool

isWaterWalking public_oe property

public bool isWaterWalking
Résultat bool

lavaDamageTimer public_oe property

public float lavaDamageTimer
Résultat float

onGround public_oe property

public bool onGround
Résultat bool

playerInventory public_oe property

public PlayerInventory, playerInventory
Résultat PlayerInventory,

speedMultiplier public_oe property

public float speedMultiplier
Résultat float

summonCount public_oe property

public long summonCount
Résultat long

swimSpeedMultiplier public_oe property

public float swimSpeedMultiplier
Résultat float

walkSpeed public_oe property

public float walkSpeed
Résultat float