C# Class StationaryAIController

Inheritance: AIController
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
sittingTime float

Protected Properties

Свойство Type Description
bench GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
setStationaryPoint ( GameObject point ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GameUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D collision ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
alert ( ) : void
getNextPath ( ) : GameObject
panic ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
getBenchOffsetVector ( ) : Vector3

Method Details

GameUpdate() protected méthode

protected GameUpdate ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter2D() protected méthode

protected OnCollisionEnter2D ( Collision2D collision ) : void
collision Collision2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() protected méthode

protected OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

alert() protected méthode

protected alert ( ) : void
Résultat void

getNextPath() protected méthode

protected getNextPath ( ) : GameObject
Résultat GameObject

panic() protected méthode

protected panic ( ) : void
Résultat void

setStationaryPoint() public méthode

public setStationaryPoint ( GameObject point ) : void
point GameObject
Résultat void

Property Details

bench protected_oe property

protected GameObject bench
Résultat GameObject

sittingTime public_oe property

public float sittingTime
Résultat float