C# Class Sliceable, VRCubeSword

Inheritance: MonoBehaviour, ISliceable
Afficher le fichier Open project: VirsixInc/VRCubeSword Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
alternatePrefab Object
alwaysCloneFromAlternate bool
channelNormals bool
channelTangents bool
channelUV2 bool
currentlySliceable bool
explicitlySelectedMeshHolder GameObject
infillers TurboSlice.InfillConfiguration[],
refreshColliders bool
shatter bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Slice ( Vector3 positionInWorldSpace, Vector3 normalInWorldSpace ) : GameObject[]
cloneAlternate ( bool>.Dictionary hierarchyPresence ) : bool
handleSlice ( GameObject results ) : void

Method Details

Slice() public méthode

public Slice ( Vector3 positionInWorldSpace, Vector3 normalInWorldSpace ) : GameObject[]
positionInWorldSpace Vector3
normalInWorldSpace Vector3
Résultat GameObject[]

cloneAlternate() public méthode

public cloneAlternate ( bool>.Dictionary hierarchyPresence ) : bool
hierarchyPresence bool>.Dictionary
Résultat bool

handleSlice() public méthode

public handleSlice ( GameObject results ) : void
results GameObject
Résultat void

Property Details

alternatePrefab public_oe property

public Object alternatePrefab
Résultat Object

alwaysCloneFromAlternate public_oe property

public bool alwaysCloneFromAlternate
Résultat bool

channelNormals public_oe property

public bool channelNormals
Résultat bool

channelTangents public_oe property

public bool channelTangents
Résultat bool

channelUV2 public_oe property

public bool channelUV2
Résultat bool

currentlySliceable public_oe property

public bool currentlySliceable
Résultat bool

explicitlySelectedMeshHolder public_oe property

public GameObject explicitlySelectedMeshHolder
Résultat GameObject

infillers public_oe property

public TurboSlice.InfillConfiguration[], infillers
Résultat TurboSlice.InfillConfiguration[],

refreshColliders public_oe property

public bool refreshColliders
Résultat bool

shatter public_oe property

public bool shatter
Résultat bool