C# Class SkeletonBones, MotiveToUnity

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: galakhov/MotiveToUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
skeletonBonesIDs int[]
skeletonBonesNames string[]
skeletonBonesPositions Vector3[]
skeletonBonesQuaternions Quaternion[]

Méthodes publiques

Méthode Description
SkeletonBones ( ) : System.Collections
getSkeletonBoneName ( int i ) : string
getSkeletonBonePosition ( int i ) : Vector3
getSkeletonBoneQuaternion ( int i ) : Quaternion
setSkeletonBoneName ( int i, string v ) : void
setSkeletonBonePosition ( int i, Vector3 p ) : void
setSkeletonBoneQuaternion ( int i, Quaternion q ) : void
this ( int i ) : int

Method Details

SkeletonBones() public méthode

public SkeletonBones ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections

getSkeletonBoneName() public méthode

public getSkeletonBoneName ( int i ) : string
i int
Résultat string

getSkeletonBonePosition() public méthode

public getSkeletonBonePosition ( int i ) : Vector3
i int
Résultat Vector3

getSkeletonBoneQuaternion() public méthode

public getSkeletonBoneQuaternion ( int i ) : Quaternion
i int
Résultat Quaternion

setSkeletonBoneName() public méthode

public setSkeletonBoneName ( int i, string v ) : void
i int
v string
Résultat void

setSkeletonBonePosition() public méthode

public setSkeletonBonePosition ( int i, Vector3 p ) : void
i int
p Vector3
Résultat void

setSkeletonBoneQuaternion() public méthode

public setSkeletonBoneQuaternion ( int i, Quaternion q ) : void
i int
q Quaternion
Résultat void

this() public méthode

public this ( int i ) : int
i int
Résultat int

Property Details

skeletonBonesIDs public_oe property

public int[] skeletonBonesIDs
Résultat int[]

skeletonBonesNames public_oe property

public string[] skeletonBonesNames
Résultat string[]

skeletonBonesPositions public_oe property

public Vector3[] skeletonBonesPositions
Résultat Vector3[]

skeletonBonesQuaternions public_oe property

public Quaternion[] skeletonBonesQuaternions
Résultat Quaternion[]