C# Class SetupLux, Hellbound

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
LuxLighting LuxLightingModels
Lux_HDR_Scale float
Lux_IBL_DiffuseExposure float
Lux_IBL_SpecularExposure float
diffuseCube UnityEngine.Cubemap
diffuseIsHDR bool
isLinear bool
specularCube UnityEngine.Cubemap
specularIsHDR bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateLuxIBLSettings ( ) : void
createPlaceHolderCube ( ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateLuxIBLSettings() public méthode

public UpdateLuxIBLSettings ( ) : void
Résultat void

createPlaceHolderCube() public méthode

public createPlaceHolderCube ( ) : void
Résultat void

Property Details

LuxLighting public_oe property

public LuxLightingModels LuxLighting
Résultat LuxLightingModels

Lux_HDR_Scale public_oe property

public float Lux_HDR_Scale
Résultat float

Lux_IBL_DiffuseExposure public_oe property

public float Lux_IBL_DiffuseExposure
Résultat float

Lux_IBL_SpecularExposure public_oe property

public float Lux_IBL_SpecularExposure
Résultat float

diffuseCube public_oe property

public Cubemap,UnityEngine diffuseCube
Résultat UnityEngine.Cubemap

diffuseIsHDR public_oe property

public bool diffuseIsHDR
Résultat bool

isLinear public_oe property

public bool isLinear
Résultat bool

specularCube public_oe property

public Cubemap,UnityEngine specularCube
Résultat UnityEngine.Cubemap

specularIsHDR public_oe property

public bool specularIsHDR
Résultat bool