C# Class SFCamera, Stereoscopic_Scatterplot

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: noahfreedman/Stereoscopic_Scatterplot Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
BackgroundColor UnityEngine.Color32
InitParams SFInitParams
Initialized bool
RenderableTexture RenderTexture
UseBackgroundColor bool
WhenToRender RenderTime

Protected Properties

Свойство Type Description
GamePad SFGamepad,
GamepadConnected bool
InitOnce bool
LastMousePos Vector2
SFMgr SFManager

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
CreateMovieCreationParams ( string swfName ) : SFMovieCreationParams
CreateMovieCreationParams ( string swfName, Byte swfBytes, Color32 bgColor, bool overrideBackgroundColor ) : SFMovieCreationParams
CreateMovieCreationParams ( string swfName, Color32 bgColor, bool overrideBackgroundColor ) : SFMovieCreationParams
CreateMovieCreationParams ( string swfName, byte bgAlpha ) : SFMovieCreationParams
CreateRTTMovieCreationParams ( string swfName, int RTToX, int RTToY, RenderTexture texture, Color32 clearColor ) : SFMovieCreationParams
GetSFManager ( ) : SFManager
GetViewport ( int &ox, int &oy, int &width, int &height ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnPostRender ( ) : void
OnPreRender ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
CallPluginAtEndOfFrame ( ) : IEnumerator
GetFileInformation ( String name, long &length, IntPtr &pDataUnManaged ) : void

Private Methods

Méthode Description
PumpPluginRender ( ) : void
SF_SetKey ( String key ) : void
SF_Uninit ( ) : void
UnityRenderEvent ( int id ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

CallPluginAtEndOfFrame() protected méthode

protected CallPluginAtEndOfFrame ( ) : IEnumerator
Résultat IEnumerator

CreateMovieCreationParams() public static méthode

public static CreateMovieCreationParams ( string swfName ) : SFMovieCreationParams
swfName string
Résultat SFMovieCreationParams

CreateMovieCreationParams() public méthode

public CreateMovieCreationParams ( string swfName, Byte swfBytes, Color32 bgColor, bool overrideBackgroundColor ) : SFMovieCreationParams
swfName string
swfBytes Byte
bgColor UnityEngine.Color32
overrideBackgroundColor bool
Résultat SFMovieCreationParams

CreateMovieCreationParams() public static méthode

public static CreateMovieCreationParams ( string swfName, Color32 bgColor, bool overrideBackgroundColor ) : SFMovieCreationParams
swfName string
bgColor UnityEngine.Color32
overrideBackgroundColor bool
Résultat SFMovieCreationParams

CreateMovieCreationParams() public static méthode

public static CreateMovieCreationParams ( string swfName, byte bgAlpha ) : SFMovieCreationParams
swfName string
bgAlpha byte
Résultat SFMovieCreationParams

CreateRTTMovieCreationParams() public static méthode

public static CreateRTTMovieCreationParams ( string swfName, int RTToX, int RTToY, RenderTexture texture, Color32 clearColor ) : SFMovieCreationParams
swfName string
RTToX int
RTToY int
texture RenderTexture
clearColor UnityEngine.Color32
Résultat SFMovieCreationParams

GetFileInformation() protected static méthode

protected static GetFileInformation ( String name, long &length, IntPtr &pDataUnManaged ) : void
name String
length long
pDataUnManaged IntPtr
Résultat void

GetSFManager() public méthode

public GetSFManager ( ) : SFManager
Résultat SFManager

GetViewport() public static méthode

public static GetViewport ( int &ox, int &oy, int &width, int &height ) : void
ox int
oy int
width int
height int
Résultat void

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

OnPostRender() public méthode

public OnPostRender ( ) : void
Résultat void

OnPreRender() public méthode

public OnPreRender ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

BackgroundColor public_oe property

public Color32,UnityEngine BackgroundColor
Résultat UnityEngine.Color32

GamePad protected_oe property

protected SFGamepad, GamePad
Résultat SFGamepad,

GamepadConnected protected_oe property

protected bool GamepadConnected
Résultat bool

InitOnce protected_oe static_oe property

protected static bool InitOnce
Résultat bool

InitParams public_oe property

public SFInitParams InitParams
Résultat SFInitParams

Initialized public_oe property

public bool Initialized
Résultat bool

LastMousePos protected_oe property

protected Vector2 LastMousePos
Résultat Vector2

RenderableTexture public_oe property

public RenderTexture RenderableTexture
Résultat RenderTexture

SFMgr protected_oe static_oe property

protected static SFManager SFMgr
Résultat SFManager

UseBackgroundColor public_oe property

public bool UseBackgroundColor
Résultat bool

WhenToRender public_oe property

public RenderTime WhenToRender
Résultat RenderTime