C# Class PressurePlateChildScript, Heracles

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TrinityUniversityGameDesign/Heracles Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
LocA Vector2
LocB Vector2
Xvel float
Yvel float
activate_Me bool
alreadyGoing bool
currentLocation Vector2
currentlyBetween bool
holdWhenPressed bool
horizOnly bool
resetMe bool
resetState string
speed float
state string
triggerDelay float
vertOnly bool
waitA float

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
myWait ( float myWait, string nextState ) : IEnumerator

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

LocA public_oe property

public Vector2 LocA
Résultat Vector2

LocB public_oe property

public Vector2 LocB
Résultat Vector2

Xvel public_oe property

public float Xvel
Résultat float

Yvel public_oe property

public float Yvel
Résultat float

activate_Me public_oe property

public bool activate_Me
Résultat bool

alreadyGoing public_oe property

public bool alreadyGoing
Résultat bool

currentLocation public_oe property

public Vector2 currentLocation
Résultat Vector2

currentlyBetween public_oe property

public bool currentlyBetween
Résultat bool

holdWhenPressed public_oe property

public bool holdWhenPressed
Résultat bool

horizOnly public_oe property

public bool horizOnly
Résultat bool

resetMe public_oe property

public bool resetMe
Résultat bool

resetState public_oe property

public string resetState
Résultat string

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

state public_oe property

public string state
Résultat string

triggerDelay public_oe property

public float triggerDelay
Résultat float

vertOnly public_oe property

public bool vertOnly
Résultat bool

waitA public_oe property

public float waitA
Résultat float