C# Class PlayerInventory, TestGame

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: liuxq/TestGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
HPMANACanvas GameObject
characterSystem GameObject
craftSystem GameObject
currentHealth float
inventory GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
EquipWeapon ( Item item ) : void
OnBackpack ( Item item ) : void
OnConsumeItem ( Item item ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGearItem ( Item item ) : void
OnUnEquipItem ( Item item ) : void
Start ( ) : void
UnEquipBackpack ( Item item ) : void
UnEquipWeapon ( Item item ) : void
Update ( ) : void
changeInventorySize ( int size ) : void
dropTheRestItems ( int size ) : void

Method Details

EquipWeapon() public méthode

public EquipWeapon ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

OnBackpack() public méthode

public OnBackpack ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

OnConsumeItem() public méthode

public OnConsumeItem ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnGearItem() public méthode

public OnGearItem ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

OnUnEquipItem() public méthode

public OnUnEquipItem ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UnEquipBackpack() public méthode

public UnEquipBackpack ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

UnEquipWeapon() public méthode

public UnEquipWeapon ( Item item ) : void
item Item
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

changeInventorySize() public méthode

public changeInventorySize ( int size ) : void
size int
Résultat void

dropTheRestItems() public méthode

public dropTheRestItems ( int size ) : void
size int
Résultat void

Property Details

HPMANACanvas public_oe property

public GameObject HPMANACanvas
Résultat GameObject

characterSystem public_oe property

public GameObject characterSystem
Résultat GameObject

craftSystem public_oe property

public GameObject craftSystem
Résultat GameObject

currentHealth public_oe property

public float currentHealth
Résultat float

inventory public_oe property

public GameObject inventory
Résultat GameObject