C# Class PlayerGear, clockwork

Inheritance: CollidingObject
Afficher le fichier Open project: shadowseer99/clockwork Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
_letGoOfGear AudioCustom,
_letGoOfGearEmpty AudioCustom,
_stickToGear AudioCustom,
_stickToGearEmpty AudioCustom,
attachedSystem Animator
attachingSystem Animator
deathgrab bool

Méthodes publiques

Méthode Description
PhysicsUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

PhysicsUpdate() public méthode

public PhysicsUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

_letGoOfGear public_oe property

public AudioCustom, _letGoOfGear
Résultat AudioCustom,

_letGoOfGearEmpty public_oe property

public AudioCustom, _letGoOfGearEmpty
Résultat AudioCustom,

_stickToGear public_oe property

public AudioCustom, _stickToGear
Résultat AudioCustom,

_stickToGearEmpty public_oe property

public AudioCustom, _stickToGearEmpty
Résultat AudioCustom,

attachedSystem public_oe property

public Animator attachedSystem
Résultat Animator

attachingSystem public_oe property

public Animator attachingSystem
Résultat Animator

deathgrab public_oe property

public bool deathgrab
Résultat bool