C# Class PlayerBoy, urban-survivors

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: exdev/urban-survivors Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
screenDir Vector3
upperBody Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
ActMovement ( ) : void
AdjustOrientation ( ) : void
EndMeleeAttack ( ) : void
HandleInput ( ) : void
InitAnim ( ) : void
IsMoving ( ) : bool
LateUpdate ( ) : void
OnMelee ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider _other ) : void
ProcessMovement ( ) : void
StartCombo ( ) : void
StartMeleeAttack ( ) : void
UpdateCombo ( ) : void
UpdateIdle ( ) : void
UpdateMove ( ) : void
UpdateStun ( ) : void
WaitForNextCombo ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
OnStun ( ) : void
ShowDebugInfo ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
FallDown ( ) : IEnumerator
OnRecover ( float _hp ) : IEnumerator

Method Details

ActMovement() public méthode

public ActMovement ( ) : void
Résultat void

AdjustOrientation() public méthode

public AdjustOrientation ( ) : void
Résultat void

EndMeleeAttack() public méthode

public EndMeleeAttack ( ) : void
Résultat void

HandleInput() public méthode

public HandleInput ( ) : void
Résultat void

InitAnim() public méthode

public InitAnim ( ) : void
Résultat void

IsMoving() public méthode

public IsMoving ( ) : bool
Résultat bool

LateUpdate() public méthode

public LateUpdate ( ) : void
Résultat void

OnMelee() public méthode

public OnMelee ( ) : void
Résultat void

OnStun() protected méthode

protected OnStun ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider _other ) : void
_other Collider
Résultat void

ProcessMovement() public méthode

public ProcessMovement ( ) : void
Résultat void

ShowDebugInfo() protected méthode

protected ShowDebugInfo ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

StartCombo() public méthode

public StartCombo ( ) : void
Résultat void

StartMeleeAttack() public méthode

public StartMeleeAttack ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

UpdateCombo() public méthode

public UpdateCombo ( ) : void
Résultat void

UpdateIdle() public méthode

public UpdateIdle ( ) : void
Résultat void

UpdateMove() public méthode

public UpdateMove ( ) : void
Résultat void

UpdateStun() public méthode

public UpdateStun ( ) : void
Résultat void

WaitForNextCombo() public méthode

public WaitForNextCombo ( ) : void
Résultat void

Property Details

screenDir public_oe property

public Vector3 screenDir
Résultat Vector3

upperBody public_oe property

public Transform upperBody
Résultat Transform