C# Class MultiContent, RPGQuest

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
addNext int
currentColor int
font GUIFont,
label LabelContent[],
originalText string
shadowColor int
textPos int
xPos float
yPos float

Méthodes publiques

Méthode Description
AddLabel ( Texture2D texture, DialoguePosition, dp, int i ) : Texture2D
AddNextLabel ( Texture2D texture, DialoguePosition, dp ) : Texture2D
GetTexture ( Texture2D texture, DialoguePosition, dp ) : Texture2D
GetTexture ( Texture2D texture, DialoguePosition, dp, float offsetX, float offsetY ) : Texture2D
HasNextLabel ( ) : bool
MultiContent ( string text, DialoguePosition, dp ) : UnityEngine
MultiContent ( string text, GUIStyle textStyle, GUIStyle shadowStyle, TextPosition, textPosition, bool scrollable ) : UnityEngine

Method Details

AddLabel() public méthode

public AddLabel ( Texture2D texture, DialoguePosition, dp, int i ) : Texture2D
texture UnityEngine.Texture2D
dp DialoguePosition,
i int
Résultat UnityEngine.Texture2D

AddNextLabel() public méthode

public AddNextLabel ( Texture2D texture, DialoguePosition, dp ) : Texture2D
texture UnityEngine.Texture2D
dp DialoguePosition,
Résultat UnityEngine.Texture2D

GetTexture() public méthode

public GetTexture ( Texture2D texture, DialoguePosition, dp ) : Texture2D
texture UnityEngine.Texture2D
dp DialoguePosition,
Résultat UnityEngine.Texture2D

GetTexture() public méthode

public GetTexture ( Texture2D texture, DialoguePosition, dp, float offsetX, float offsetY ) : Texture2D
texture UnityEngine.Texture2D
dp DialoguePosition,
offsetX float
offsetY float
Résultat UnityEngine.Texture2D

HasNextLabel() public méthode

public HasNextLabel ( ) : bool
Résultat bool

MultiContent() public méthode

public MultiContent ( string text, DialoguePosition, dp ) : UnityEngine
text string
dp DialoguePosition,
Résultat UnityEngine

MultiContent() public méthode

public MultiContent ( string text, GUIStyle textStyle, GUIStyle shadowStyle, TextPosition, textPosition, bool scrollable ) : UnityEngine
text string
textStyle GUIStyle
shadowStyle GUIStyle
textPosition TextPosition,
scrollable bool
Résultat UnityEngine

Property Details

addNext public_oe property

public int addNext
Résultat int

currentColor public_oe property

public int currentColor
Résultat int

font public_oe property

public GUIFont, font
Résultat GUIFont,

label public_oe property

public LabelContent[], label
Résultat LabelContent[],

originalText public_oe property

public string originalText
Résultat string

shadowColor public_oe property

public int shadowColor
Résultat int

textPos public_oe property

public int textPos
Résultat int

xPos public_oe property

public float xPos
Résultat float

yPos public_oe property

public float yPos
Résultat float