C# Class MenuMaster

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: DRMold/HungryHungryTetris Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
countDownText Text
length float
mainPanel GameObject
musicVolume int
timerOptionIndex int

Méthodes publiques

Méthode Description
DecreaseTimer ( ) : void
IncreaseTimer ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
TriggerEvent ( string eventName ) : void
addPlayerReady ( ) : void
decreaseMusicVolume ( ) : void
fastDecreaseMusicVolume ( ) : void
fastIncreaseMusicVolume ( ) : void
increaseMusicVolume ( ) : void
initialize ( ) : void
removePlayerReady ( ) : void
showMainMenu ( ) : void
showOptionsMenu ( ) : void
showReadyMenu ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
FadeInPanel ( GameObject myPanel ) : IEnumerator
FadeOutPanel ( GameObject myPanel ) : IEnumerator

Method Details

DecreaseTimer() public méthode

public DecreaseTimer ( ) : void
Résultat void

IncreaseTimer() public méthode

public IncreaseTimer ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StartListening() public static méthode

public static StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
eventName string
listener UnityAction
Résultat void

StopListening() public static méthode

public static StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
eventName string
listener UnityAction
Résultat void

TriggerEvent() public static méthode

public static TriggerEvent ( string eventName ) : void
eventName string
Résultat void

addPlayerReady() public méthode

public addPlayerReady ( ) : void
Résultat void

decreaseMusicVolume() public méthode

public decreaseMusicVolume ( ) : void
Résultat void

fastDecreaseMusicVolume() public méthode

public fastDecreaseMusicVolume ( ) : void
Résultat void

fastIncreaseMusicVolume() public méthode

public fastIncreaseMusicVolume ( ) : void
Résultat void

increaseMusicVolume() public méthode

public increaseMusicVolume ( ) : void
Résultat void

initialize() public méthode

public initialize ( ) : void
Résultat void

removePlayerReady() public méthode

public removePlayerReady ( ) : void
Résultat void

showMainMenu() public méthode

public showMainMenu ( ) : void
Résultat void

showOptionsMenu() public méthode

public showOptionsMenu ( ) : void
Résultat void

showReadyMenu() public méthode

public showReadyMenu ( ) : void
Résultat void

Property Details

countDownText public_oe property

public Text countDownText
Résultat Text

length public_oe static_oe property

public static float length
Résultat float

mainPanel public_oe property

public GameObject mainPanel
Résultat GameObject

musicVolume public_oe static_oe property

public static int musicVolume
Résultat int

timerOptionIndex public_oe static_oe property

public static int timerOptionIndex
Résultat int