C# Class Matrix2x3, UnitySVG

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
a float

Méthodes publiques

Méthode Description
Inverse ( ) : Matrix2x3,
Matrix2x3 ( ) : UnityEngine
Matrix2x3 ( Matrix2x3, m ) : UnityEngine
Matrix2x3 ( float a, float b, float c, float d, float e, float f ) : UnityEngine
Multiply ( Matrix2x3, secondMatrix ) : void
Rotate ( float angle ) : Matrix2x3,
Scale ( float scaleFactor ) : Matrix2x3,
ScaleNonUniform ( float scaleFactorX, float scaleFactorY ) : Matrix2x3,
SetValues ( float a, float b, float c, float d, float e, float f ) : void
SkewX ( float angle ) : Matrix2x3,
SkewY ( float angle ) : Matrix2x3,
Transform ( Vector2 point ) : Vector2
Translate ( float x, float y ) : Matrix2x3,

Method Details

Inverse() public méthode

public Inverse ( ) : Matrix2x3,
Résultat Matrix2x3,

Matrix2x3() public méthode

public Matrix2x3 ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

Matrix2x3() public méthode

public Matrix2x3 ( Matrix2x3, m ) : UnityEngine
m Matrix2x3,
Résultat UnityEngine

Matrix2x3() public méthode

public Matrix2x3 ( float a, float b, float c, float d, float e, float f ) : UnityEngine
a float
b float
c float
d float
e float
f float
Résultat UnityEngine

Multiply() public méthode

public Multiply ( Matrix2x3, secondMatrix ) : void
secondMatrix Matrix2x3,
Résultat void

Rotate() public méthode

public Rotate ( float angle ) : Matrix2x3,
angle float
Résultat Matrix2x3,

Scale() public méthode

public Scale ( float scaleFactor ) : Matrix2x3,
scaleFactor float
Résultat Matrix2x3,

ScaleNonUniform() public méthode

public ScaleNonUniform ( float scaleFactorX, float scaleFactorY ) : Matrix2x3,
scaleFactorX float
scaleFactorY float
Résultat Matrix2x3,

SetValues() public méthode

public SetValues ( float a, float b, float c, float d, float e, float f ) : void
a float
b float
c float
d float
e float
f float
Résultat void

SkewX() public méthode

public SkewX ( float angle ) : Matrix2x3,
angle float
Résultat Matrix2x3,

SkewY() public méthode

public SkewY ( float angle ) : Matrix2x3,
angle float
Résultat Matrix2x3,

Transform() public méthode

public Transform ( Vector2 point ) : Vector2
point Vector2
Résultat Vector2

Translate() public méthode

public Translate ( float x, float y ) : Matrix2x3,
x float
y float
Résultat Matrix2x3,

Property Details

a public_oe property

public float a
Résultat float