C# Class MapGenerator, Procedural-Landmass-Generation

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: SebLague/Procedural-Landmass-Generation Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
autoUpdate bool
drawMode DrawMode
lacunarity float
mapHeight int
mapWidth int
meshHeightCurve AnimationCurve
meshHeightMultiplier float
noiseScale float
octaves int
offset Vector2
regions TerrainType[]
seed int

Méthodes publiques

Méthode Description
GenerateMap ( ) : void
OnValidate ( ) : void

Method Details

GenerateMap() public méthode

public GenerateMap ( ) : void
Résultat void

OnValidate() public méthode

public OnValidate ( ) : void
Résultat void

Property Details

autoUpdate public_oe property

public bool autoUpdate
Résultat bool

drawMode public_oe property

public DrawMode drawMode
Résultat DrawMode

lacunarity public_oe property

public float lacunarity
Résultat float

mapHeight public_oe property

public int mapHeight
Résultat int

mapWidth public_oe property

public int mapWidth
Résultat int

meshHeightCurve public_oe property

public AnimationCurve meshHeightCurve
Résultat AnimationCurve

meshHeightMultiplier public_oe property

public float meshHeightMultiplier
Résultat float

noiseScale public_oe property

public float noiseScale
Résultat float

octaves public_oe property

public int octaves
Résultat int

offset public_oe property

public Vector2 offset
Résultat Vector2

regions public_oe property

public TerrainType[] regions
Résultat TerrainType[]

seed public_oe property

public int seed
Résultat int