C# Class KBuild_NGUI_ResourceDep, KEngine

Inheritance: KEngine.Editor.KBuild_Base
Afficher le fichier Open project: mr-kelly/KEngine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
IsBuildAll bool

Private Properties

Свойство Type Description
CreateTempPrefab GameObject
CreateUI void
DestroyTempPrefab void
ExportAllUI void
ExportUIMenu void

Méthodes publiques

Méthode Description
AfterExport ( ) : void
BeforeExport ( ) : void
CheckUI ( bool showMsg ) : bool
CreateNewUI ( ) : void
Export ( string path ) : void
ExportCurrentUI ( ) : void
GetBuildRelPath ( string uiName ) : string
GetDirectory ( ) : string
GetExtention ( ) : string
GetUIWindow ( ) : GameObject

Private Methods

Méthode Description
CreateTempPrefab ( GameObject windowAsset ) : GameObject
CreateUI ( ) : void
DestroyTempPrefab ( GameObject tempPanelObject ) : void

删除Prefab

ExportAllUI ( ) : void
ExportUIMenu ( ) : void

Method Details

AfterExport() public méthode

public AfterExport ( ) : void
Résultat void

BeforeExport() public méthode

public BeforeExport ( ) : void
Résultat void

CheckUI() public méthode

public CheckUI ( bool showMsg ) : bool
showMsg bool
Résultat bool

CreateNewUI() public static méthode

public static CreateNewUI ( ) : void
Résultat void

Export() public méthode

public Export ( string path ) : void
path string
Résultat void

ExportCurrentUI() public méthode

public ExportCurrentUI ( ) : void
Résultat void

GetBuildRelPath() public static méthode

public static GetBuildRelPath ( string uiName ) : string
uiName string
Résultat string

GetDirectory() public méthode

public GetDirectory ( ) : string
Résultat string

GetExtention() public méthode

public GetExtention ( ) : string
Résultat string

GetUIWindow() public static méthode

public static GetUIWindow ( ) : GameObject
Résultat GameObject

Property Details

IsBuildAll public_oe property

public bool IsBuildAll
Résultat bool