C# Class Fuse, fuse

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
host string
instance Fuse,
port int

Méthodes publiques

Méthode Description
Async ( string data ) : void
AsyncSave ( string name, string json, string type ) : void
Chat ( string tree, string text ) : void
Date ( ) : string
Exit ( ) : bool
Fuse ( ) : System
Game ( string game ) : bool
Hard ( string user, string name ) : string
Hash ( string input ) : string
Host ( string host ) : void
Item ( string user, string name ) : string
Join ( string room ) : bool
Join ( string user, string info ) : bool
ListItem ( string type ) : string[]
ListRoom ( ) : string[]
ListUser ( string type ) : string[]
Load ( string name ) : string
Load ( string name, string type ) : string
Log ( string message ) : void
Main ( ) : void
Move ( string data ) : void
Over ( string data ) : void
Pick ( string salt ) : void
Ping ( string host ) : int
Play ( string seed ) : void
Poll ( string user, string accept ) : bool
Pull ( string salt ) : void
Push ( string data ) : string
Read ( ) : string[]
Room ( String type, int size ) : bool
Save ( string name, string json ) : void
Save ( string name, string json, string type ) : void
Send ( string data ) : void
Show ( string data ) : void
SignIdKey ( string id, string key ) : string
SignNameKey ( string name, string key ) : string
SignNamePass ( string name, string pass ) : string
Soft ( string user, string name ) : string
Tear ( string name, string type ) : void
Time ( ) : string
User ( string name ) : string
User ( ) : string[]
User ( string name, string pass ) : void
User ( string name, string pass, string mail ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
BoolPush ( string data ) : bool
Connect ( ) : void
EasyPush ( string data ) : string[]
EasyUser ( string name, string hash, string mail ) : string[]
FakeLoop ( ) : void
Line ( Stream input ) : string
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
PullAsync ( ) : void
PushAsync ( ) : void
Sign ( string user, string hide ) : string
Start ( ) : void
Update ( ) : void
freeResources ( ) : void

Method Details

Async() public méthode

public Async ( string data ) : void
data string
Résultat void

AsyncSave() public méthode

public AsyncSave ( string name, string json, string type ) : void
name string
json string
type string
Résultat void

Chat() public méthode

public Chat ( string tree, string text ) : void
tree string
text string
Résultat void

Date() public méthode

public Date ( ) : string
Résultat string

Exit() public méthode

public Exit ( ) : bool
Résultat bool

Fuse() public méthode

public Fuse ( ) : System
Résultat System

Game() public méthode

public Game ( string game ) : bool
game string
Résultat bool

Hard() public méthode

public Hard ( string user, string name ) : string
user string
name string
Résultat string

Hash() public méthode

public Hash ( string input ) : string
input string
Résultat string

Host() public méthode

public Host ( string host ) : void
host string
Résultat void

Item() public méthode

public Item ( string user, string name ) : string
user string
name string
Résultat string

Join() public méthode

public Join ( string room ) : bool
room string
Résultat bool

Join() public méthode

public Join ( string user, string info ) : bool
user string
info string
Résultat bool

ListItem() public méthode

public ListItem ( string type ) : string[]
type string
Résultat string[]

ListRoom() public méthode

public ListRoom ( ) : string[]
Résultat string[]

ListUser() public méthode

public ListUser ( string type ) : string[]
type string
Résultat string[]

Load() public méthode

public Load ( string name ) : string
name string
Résultat string

Load() public méthode

public Load ( string name, string type ) : string
name string
type string
Résultat string

Log() public static méthode

public static Log ( string message ) : void
message string
Résultat void

Main() public static méthode

public static Main ( ) : void
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( string data ) : void
data string
Résultat void

Over() public méthode

public Over ( string data ) : void
data string
Résultat void

Pick() public méthode

public Pick ( string salt ) : void
salt string
Résultat void

Ping() public static méthode

public static Ping ( string host ) : int
host string
Résultat int

Play() public méthode

public Play ( string seed ) : void
seed string
Résultat void

Poll() public méthode

public Poll ( string user, string accept ) : bool
user string
accept string
Résultat bool

Pull() public méthode

public Pull ( string salt ) : void
salt string
Résultat void

Push() public méthode

public Push ( string data ) : string
data string
Résultat string

Read() public méthode

public Read ( ) : string[]
Résultat string[]

Room() public méthode

public Room ( String type, int size ) : bool
type String
size int
Résultat bool

Save() public méthode

public Save ( string name, string json ) : void
name string
json string
Résultat void

Save() public méthode

public Save ( string name, string json, string type ) : void
name string
json string
type string
Résultat void

Send() public méthode

public Send ( string data ) : void
data string
Résultat void

Show() public méthode

public Show ( string data ) : void
data string
Résultat void

SignIdKey() public méthode

public SignIdKey ( string id, string key ) : string
id string
key string
Résultat string

SignNameKey() public méthode

public SignNameKey ( string name, string key ) : string
name string
key string
Résultat string

SignNamePass() public méthode

public SignNamePass ( string name, string pass ) : string
name string
pass string
Résultat string

Soft() public méthode

public Soft ( string user, string name ) : string
user string
name string
Résultat string

Tear() public méthode

public Tear ( string name, string type ) : void
name string
type string
Résultat void

Time() public méthode

public Time ( ) : string
Résultat string

User() public méthode

public User ( string name ) : string
name string
Résultat string

User() public méthode

public User ( ) : string[]
Résultat string[]

User() public méthode

public User ( string name, string pass ) : void
name string
pass string
Résultat void

User() public méthode

public User ( string name, string pass, string mail ) : void
name string
pass string
mail string
Résultat void

Property Details

host public_oe property

public string host
Résultat string

instance public_oe static_oe property

public static Fuse, instance
Résultat Fuse,

port public_oe property

public int port
Résultat int