C# Class FloorTile

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TheJP/GlobalGameJam2016 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
crackedSprites Sprite[]
regularPerCrackedSprite int
regularSprites Sprite[]
runePrefab Rune

Méthodes publiques

Méthode Description
AddItem ( ItemBase, item ) : void
GetCellDimensions ( ) : Vector3
MarkAsHighlighted ( ) : void
MarkAsPath ( ) : void
MarkAsReachable ( ) : void
RemoveItem ( ) : ItemBase
Start ( ) : void
UnMark ( ) : void

Method Details

AddItem() public méthode

public AddItem ( ItemBase, item ) : void
item ItemBase,
Résultat void

GetCellDimensions() public méthode

public GetCellDimensions ( ) : Vector3
Résultat Vector3

MarkAsHighlighted() public méthode

public MarkAsHighlighted ( ) : void
Résultat void

MarkAsPath() public méthode

public MarkAsPath ( ) : void
Résultat void

MarkAsReachable() public méthode

public MarkAsReachable ( ) : void
Résultat void

RemoveItem() public méthode

public RemoveItem ( ) : ItemBase
Résultat ItemBase

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UnMark() public méthode

public UnMark ( ) : void
Résultat void

Property Details

crackedSprites public_oe property

public Sprite[] crackedSprites
Résultat Sprite[]

regularPerCrackedSprite public_oe property

Determines how many regular sprites should exist in comparison to cracked ones.
public int regularPerCrackedSprite
Résultat int

regularSprites public_oe property

public Sprite[] regularSprites
Résultat Sprite[]

runePrefab public_oe property

public Rune runePrefab
Résultat Rune