C# Class FMOD_StudioEventEmitter, GitPlayground

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TrinityUniversityGameDesign/GitPlayground Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CacheEventInstance ( ) : void
HasFinished ( ) : bool
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
Play ( ) : void
Start ( ) : void
StartEvent ( ) : void
Stop ( ) : void
Update ( ) : void
getParameter ( string name ) : ParameterInstance
getPlaybackState ( ) : FMOD.Studio.PLAYBACK_STATE

Private Methods

Méthode Description
ERRCHECK ( FMOD result ) : FMOD.RESULT

Method Details

CacheEventInstance() public méthode

public CacheEventInstance ( ) : void
Résultat void

HasFinished() public méthode

public HasFinished ( ) : bool
Résultat bool

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

Play() public méthode

public Play ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StartEvent() public méthode

public StartEvent ( ) : void
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

getParameter() public méthode

public getParameter ( string name ) : ParameterInstance
name string
Résultat FMOD.Studio.ParameterInstance

getPlaybackState() public méthode

public getPlaybackState ( ) : FMOD.Studio.PLAYBACK_STATE
Résultat FMOD.Studio.PLAYBACK_STATE