C# Class EnemyBehaviour, dreams

Inheritance: AliveBase
Afficher le fichier Open project: mprofGamesDev-Dreams/dreams Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
attackCooldown float
attackDamage float
attackRange float
isBig bool
lineOfSightRange float
masksToUse LayerMask
patrolPoints GameObject[]

Méthodes publiques

Méthode Description
GetPlayerSeen ( ) : bool
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

GetPlayerSeen() public méthode

public GetPlayerSeen ( ) : bool
Résultat bool

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

attackCooldown public_oe property

public float attackCooldown
Résultat float

attackDamage public_oe property

public float attackDamage
Résultat float

attackRange public_oe property

public float attackRange
Résultat float

isBig public_oe property

public bool isBig
Résultat bool

lineOfSightRange public_oe property

public float lineOfSightRange
Résultat float

masksToUse public_oe property

public LayerMask masksToUse
Résultat LayerMask

patrolPoints public_oe property

public GameObject[] patrolPoints
Résultat GameObject[]