C# Class DronePatrol, astrochimps

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: arcoelho01/astrochimps Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
alertLevel eAlertLevel
bGoToNextMarker bool
bPatrolPointsValid bool
bSetNewPatrol bool
bStartMoving bool
detectAlert GameObject
markerPatrol GameObject
patrolIndex int
patrolMarkers GameObject[]
patrolTarget Vector3[]
previousPatrolTarget Vector3[]

Méthodes publiques

Méthode Description
Alert ( ) : void
AllyStart ( ) : bool
AllyUpdate ( ) : void
Awake ( ) : void
ChoicePatrol ( int x ) : void
Detect ( ) : void
EnemyStart ( ) : bool
EnemyUpdate ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Patrol ( ) : void
PatrolSet ( ) : void
RevertPatrol ( ) : void
Start ( ) : void
StartPatrol ( ) : void
Update ( ) : void
VisaoAumentada ( ) : void
VisaoNormal ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetClosetsPatrolMarker ( ) : int
LinePatrol ( ) : void
SquarePatrol ( ) : void
TrianglePatrol ( ) : void

Method Details

Alert() public méthode

public Alert ( ) : void
Résultat void

AllyStart() public méthode

public AllyStart ( ) : bool
Résultat bool

AllyUpdate() public méthode

public AllyUpdate ( ) : void
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

ChoicePatrol() public méthode

public ChoicePatrol ( int x ) : void
x int
Résultat void

Detect() public méthode

public Detect ( ) : void
Résultat void

EnemyStart() public méthode

public EnemyStart ( ) : bool
Résultat bool

EnemyUpdate() public méthode

public EnemyUpdate ( ) : void
Résultat void

OnDrawGizmos() public méthode

public OnDrawGizmos ( ) : void
Résultat void

Patrol() public méthode

public Patrol ( ) : void
Résultat void

PatrolSet() public méthode

public PatrolSet ( ) : void
Résultat void

RevertPatrol() public méthode

public RevertPatrol ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StartPatrol() public méthode

public StartPatrol ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

VisaoAumentada() public méthode

public VisaoAumentada ( ) : void
Résultat void

VisaoNormal() public méthode

public VisaoNormal ( ) : void
Résultat void

Property Details

alertLevel public_oe property

public eAlertLevel alertLevel
Résultat eAlertLevel

bGoToNextMarker public_oe property

public bool bGoToNextMarker
Résultat bool

bPatrolPointsValid public_oe property

public bool bPatrolPointsValid
Résultat bool

bSetNewPatrol public_oe property

public bool bSetNewPatrol
Résultat bool

bStartMoving public_oe property

public bool bStartMoving
Résultat bool

detectAlert public_oe property

public GameObject detectAlert
Résultat GameObject

markerPatrol public_oe property

public GameObject markerPatrol
Résultat GameObject

patrolIndex public_oe property

public int patrolIndex
Résultat int

patrolMarkers public_oe property

public GameObject[] patrolMarkers
Résultat GameObject[]

patrolTarget public_oe property

public Vector3[] patrolTarget
Résultat Vector3[]

previousPatrolTarget public_oe property

public Vector3[] previousPatrolTarget
Résultat Vector3[]