C# Class ControllerWheels, ProjectPhoenix

Inheritance: NetworkBehaviour, IControllerPlayer
Afficher le fichier Open project: Alx666/ProjectPhoenix Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
BrakeSpeed float
CentralPoint GameObject
CurrentSpeed float
DriveType DriveType,
Hp float
MaxSpeed float
OverrideCOM Vector3
OverrideCenterOfMass bool
SteerAngle float
SyncGfxWheels bool

Protected Properties

Свойство Type Description
m_hActor Actor,
m_hConstanForce UnityEngine.ConstantForce
m_hCurrentWeapon IWeapon,
m_hFakeWheels List
m_hOriginalCOM Vector3
m_hReverseCOM Vector3
m_hRigidbody UnityEngine.Rigidbody
m_hWheels List

Méthodes publiques

Méthode Description
BeginBackward ( ) : void
BeginFire ( ) : void
BeginForward ( ) : void
BeginPanLeft ( ) : void
BeginPanRight ( ) : void
BeginTurnLeft ( ) : void
BeginTurnRight ( ) : void
BeginUp ( ) : void
EndBackward ( ) : void
EndDown ( ) : void
EndFire ( ) : void
EndForward ( ) : void
EndPanLeft ( ) : void
EndPanRight ( ) : void
EndTurnLeft ( ) : void
EndTurnRight ( ) : void
EndUp ( ) : void
MousePosition ( Vector3 vMousePosition ) : void
StopVehicle ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Reset ( ) : void
WaitForFlipper ( float fTime ) : IEnumerator

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

BeginBackward() public méthode

public BeginBackward ( ) : void
Résultat void

BeginFire() public méthode

public BeginFire ( ) : void
Résultat void

BeginForward() public méthode

public BeginForward ( ) : void
Résultat void

BeginPanLeft() public méthode

public BeginPanLeft ( ) : void
Résultat void

BeginPanRight() public méthode

public BeginPanRight ( ) : void
Résultat void

BeginTurnLeft() public méthode

public BeginTurnLeft ( ) : void
Résultat void

BeginTurnRight() public méthode

public BeginTurnRight ( ) : void
Résultat void

BeginUp() public méthode

public BeginUp ( ) : void
Résultat void

EndBackward() public méthode

public EndBackward ( ) : void
Résultat void

EndDown() public méthode

public EndDown ( ) : void
Résultat void

EndFire() public méthode

public EndFire ( ) : void
Résultat void

EndForward() public méthode

public EndForward ( ) : void
Résultat void

EndPanLeft() public méthode

public EndPanLeft ( ) : void
Résultat void

EndPanRight() public méthode

public EndPanRight ( ) : void
Résultat void

EndTurnLeft() public méthode

public EndTurnLeft ( ) : void
Résultat void

EndTurnRight() public méthode

public EndTurnRight ( ) : void
Résultat void

EndUp() public méthode

public EndUp ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() protected méthode

protected FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

MousePosition() public méthode

public MousePosition ( Vector3 vMousePosition ) : void
vMousePosition Vector3
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

StopVehicle() public méthode

public StopVehicle ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

BrakeSpeed public_oe property

public float BrakeSpeed
Résultat float

CentralPoint public_oe property

public GameObject CentralPoint
Résultat GameObject

CurrentSpeed public_oe property

public float CurrentSpeed
Résultat float

DriveType public_oe property

public DriveType, DriveType
Résultat DriveType,

Hp public_oe property

public float Hp
Résultat float

MaxSpeed public_oe property

public float MaxSpeed
Résultat float

OverrideCOM public_oe property

public Vector3 OverrideCOM
Résultat Vector3

OverrideCenterOfMass public_oe property

public bool OverrideCenterOfMass
Résultat bool

SteerAngle public_oe property

public float SteerAngle
Résultat float

SyncGfxWheels public_oe property

public bool SyncGfxWheels
Résultat bool

m_hActor protected_oe property

protected Actor, m_hActor
Résultat Actor,

m_hConstanForce protected_oe property

protected ConstantForce,UnityEngine m_hConstanForce
Résultat UnityEngine.ConstantForce

m_hCurrentWeapon protected_oe property

protected IWeapon, m_hCurrentWeapon
Résultat IWeapon,

m_hFakeWheels protected_oe property

protected List m_hFakeWheels
Résultat List

m_hOriginalCOM protected_oe property

protected Vector3 m_hOriginalCOM
Résultat Vector3

m_hReverseCOM protected_oe property

protected Vector3 m_hReverseCOM
Résultat Vector3

m_hRigidbody protected_oe property

protected Rigidbody,UnityEngine m_hRigidbody
Résultat UnityEngine.Rigidbody

m_hWheels protected_oe property

protected List m_hWheels
Résultat List