C# Class BulletDelayedTracking, ProjectPhoenix

Inheritance: MonoBehaviour, IBullet, IPoolable
Afficher le fichier Open project: Alx666/ProjectPhoenix Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Damage float
FireEffect GameObject
IdleTime float
LaunchVelocity float
VelocityIncrement float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Disable ( ) : void
Enable ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GetDamage ( ArmorType, armor ) : float
OnCollisionEnter ( Collision collider ) : void
Shoot ( Vector3 vPosition, Vector3 vDirection, Vector3 vWDirection, Actor, hOwner ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Disable() public méthode

public Disable ( ) : void
Résultat void

Enable() public méthode

public Enable ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

GetDamage() public méthode

public GetDamage ( ArmorType, armor ) : float
armor ArmorType,
Résultat float

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision collider ) : void
collider Collision
Résultat void

Shoot() public méthode

public Shoot ( Vector3 vPosition, Vector3 vDirection, Vector3 vWDirection, Actor, hOwner ) : void
vPosition Vector3
vDirection Vector3
vWDirection Vector3
hOwner Actor,
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

Damage public_oe property

public float Damage
Résultat float

FireEffect public_oe property

public GameObject FireEffect
Résultat GameObject

IdleTime public_oe property

public float IdleTime
Résultat float

LaunchVelocity public_oe property

public float LaunchVelocity
Résultat float

VelocityIncrement public_oe property

public float VelocityIncrement
Résultat float