C# Class BattleInputController, PocketGodsRPG_Proto

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: pocket-playlab/PocketGodsRPG_Proto Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ActivateTargeting ( ) : void
DeactivateTargeting ( ) : void
GetLastTouchedUnit ( ) : ControllableUnit,
HasTouchedControllableUnit ( ) : bool
ReleaseTouchedUnit ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
ProcessMouseDown ( Collider hitObject ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

ActivateTargeting() public méthode

public ActivateTargeting ( ) : void
Résultat void

DeactivateTargeting() public méthode

public DeactivateTargeting ( ) : void
Résultat void

GetLastTouchedUnit() public méthode

public GetLastTouchedUnit ( ) : ControllableUnit,
Résultat ControllableUnit,

HasTouchedControllableUnit() public méthode

public HasTouchedControllableUnit ( ) : bool
Résultat bool

ReleaseTouchedUnit() public méthode

public ReleaseTouchedUnit ( ) : void
Résultat void