C# Class AttackArea, Multiplier

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: tommai78101/Multiplier Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
enemiesInAttackRange List
exitedEnemies List
exitedList List
otherEnemies List
parent GameUnit,
removeList List
sphereColliderRigidBody UnityEngine.Rigidbody

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

enemiesInAttackRange public_oe property

public List enemiesInAttackRange
Résultat List

exitedEnemies public_oe property

public List exitedEnemies
Résultat List

exitedList public_oe property

public List exitedList
Résultat List

otherEnemies public_oe property

public List otherEnemies
Résultat List

parent public_oe property

public GameUnit, parent
Résultat GameUnit,

removeList public_oe property

public List removeList
Résultat List

sphereColliderRigidBody public_oe property

public Rigidbody,UnityEngine sphereColliderRigidBody
Résultat UnityEngine.Rigidbody