C# Class AgentValentinTree, PathfindingToolUnity

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: benjaml/PathfindingToolUnity

Méthodes publiques

Свойство Type Description
cdShoot float
ennemyVisibleLol bool
initialPos Vector3
listJoueurs List
rightOrNot bool
shootAttLol bool
shootDefLol bool
target GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
canIShoot ( ) : bool
checkTree ( ) : void
chooseATarget ( ) : void
esquive ( ) : bool
isNear ( ) : bool
seePlayer ( ) : bool
seekAllOtherPlayers ( ) : void
shoot ( ) : bool
stay ( ) : bool
walk ( ) : bool

Method Details

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

canIShoot() public méthode

public canIShoot ( ) : bool
Résultat bool

checkTree() public méthode

public checkTree ( ) : void
Résultat void

chooseATarget() public méthode

public chooseATarget ( ) : void
Résultat void

esquive() public méthode

public esquive ( ) : bool
Résultat bool

isNear() public méthode

public isNear ( ) : bool
Résultat bool

seePlayer() public méthode

public seePlayer ( ) : bool
Résultat bool

seekAllOtherPlayers() public méthode

public seekAllOtherPlayers ( ) : void
Résultat void

shoot() public méthode

public shoot ( ) : bool
Résultat bool

stay() public méthode

public stay ( ) : bool
Résultat bool

walk() public méthode

public walk ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

cdShoot public_oe property

public float cdShoot
Résultat float

ennemyVisibleLol public_oe property

public bool ennemyVisibleLol
Résultat bool

initialPos public_oe property

public Vector3 initialPos
Résultat Vector3

listJoueurs public_oe property

public List listJoueurs
Résultat List

rightOrNot public_oe property

public bool rightOrNot
Résultat bool

shootAttLol public_oe property

public bool shootAttLol
Résultat bool

shootDefLol public_oe property

public bool shootDefLol
Résultat bool

target public_oe property

public GameObject target
Résultat GameObject