C# Класс uguimvvm.INPCBinding

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ApplyVMToV ( ) : void
ApplyVToVM ( ) : void
FigureBinding ( ComponentPath path, System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler handler, bool resolveDataContext ) : PropertyPath
GetValue ( ComponentPath path, PropertyPath prop, bool resolveDataContext = true ) : object

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
ClearBindings ( ) : void
FigureBindings ( ) : void
GetDefaultValue ( Type t ) : object
OnDestroy ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OrderOnType ( UIBehaviour item ) : int
Reset ( ) : void
SetVValue ( object value ) : void
SetVmValue ( object value ) : void
inpc_PropertyChanged ( object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e ) : void

Описание методов

ApplyVMToV() публичный Метод

public ApplyVMToV ( ) : void
Результат void

ApplyVToVM() публичный Метод

public ApplyVToVM ( ) : void
Результат void

FigureBinding() публичный статический Метод

public static FigureBinding ( ComponentPath path, System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler handler, bool resolveDataContext ) : PropertyPath
path ComponentPath
handler System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler
resolveDataContext bool
Результат PropertyPath

GetValue() публичный статический Метод

public static GetValue ( ComponentPath path, PropertyPath prop, bool resolveDataContext = true ) : object
path ComponentPath
prop PropertyPath
resolveDataContext bool
Результат object