C# Класс uREPL.ComponentItem

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
checkbox UnityEngine.GameObject
fieldsView UnityEngine.Transform
nameText UnityEngine.UI.Text
noAvailableFieldText UnityEngine.GameObject
toggle Toggle

Открытые методы

Метод Описание
Add ( GameObject field ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnValueChanged ( bool isOn ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( GameObject field ) : void
field UnityEngine.GameObject
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnValueChanged() публичный Метод

public OnValueChanged ( bool isOn ) : void
isOn bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

checkbox публичное свойство

public GameObject,UnityEngine checkbox
Результат UnityEngine.GameObject

fieldsView публичное свойство

public Transform,UnityEngine fieldsView
Результат UnityEngine.Transform

nameText публичное свойство

public Text,UnityEngine.UI nameText
Результат UnityEngine.UI.Text

noAvailableFieldText публичное свойство

public GameObject,UnityEngine noAvailableFieldText
Результат UnityEngine.GameObject

toggle публичное свойство

public Toggle toggle
Результат Toggle